她缓缓睁眼,微微叹息后,继续用世界碰瓷钟摆,莫比乌斯环里的幽蓝碎星已经少了四分之一了,再接再厉,她要全部拿走!
虞寻歌没有丝毫停歇的在小型秩序时钟前耗了3天,载酒衔蝉都兑换奖励离开了,虞寻歌还留在这里。
并非她不想去击杀群山玩家来减少自己的致命弱点,而是在她拥有新的秩序后,游戏任务全部变成了灰色。
是了,游戏任务又何尝不是一种规则。
换而言之,就算现在群山玩家来击杀她,也无法从她这里得到任务奖励。
但让虞寻歌比较在意的一点是,她的致命弱点依旧是4个,没有减少,更没有消失!
这说明,致命弱点这个设定并非来自其他规则,更近乎一种客观存在的事实或定义。
就仿佛是突破某种极限后就必然存在的东西,这个世界、这片宇宙之中,或许就没有完美无缺的存在,哪怕是突破极限的生灵也必然要存在某种残缺,它只能通过各种手段去减少,说不定就算减少也存在一个极限。
可秩序时钟和神明游戏会帮助玩家减少致命弱点,又是为什么呢?
许多年前小海马的一句话忽然浮上心头。
——“你正在被雕琢。”
雕琢掉缺陷,雕琢得更完美,就像是祛除杂质,处理一道食材。
既然秩序时钟可以通过任务的形式来雕琢她们,那她是否也可以呢?
她能力二恰好就是制定规则。
只是这些还有待验证,神明游戏给与的奖励总是有条件,或许这其中也藏着某种规则。
她像个NPC一样完全游离在本场游戏之外,但她没有更改的规矩就是任何星海玩家的生命值上限触及20%的危险线时都会被立刻送到她身边。