“轰!”
“轰!!”
“轰!!!”
荧幕上沉重的脚步声,使得大会堂的座椅跟着共振。
俯瞰镜头下,可以看到袁军十万余步兵组成的方阵,踏着震天鼓点,如海啸般涌来。
盾牌组成移动的城墙,长矛从缝隙中探出,形成代表死亡的铁刺猬。
另一边曹军则人数相对较少,结成紧密的防御阵型,前排巨盾砸进土地,后方长矛架盾。
双方距离越来越近,越来越近!
突然。
“嗖!”
“嗖嗖嗖!”
袁军阵中升起第一波箭雨,数万支箭齐齐抛射,黑色抛物线遮天蔽日。
阳光被切成碎片。
天......黑了!!
第一视角下。
会堂中的观众,下意识瞳孔紧缩,身体侧避。
仿佛箭矢会穿过荧幕射出来一样,那是人类对致命威胁的本能恐惧。
下一秒。
镜头切换,跟着一支箭矢高速俯冲,最终“噗嗤”一声扎进曹军盾牌阵的缝隙里。
特写中可以看到,他的眼球瞬间爆裂开来,血溅镜头。
红与白的对比刺目到反胃。
“嘶!”
观众中不知道谁倒吸了一口凉气。
天空上是密密麻麻的弓箭互射,地上是无数倒地的尸体。
从这一刻开始,战争真正进入短兵相接状态。
一秒...
五秒.....
双方军队越来越近,甚至能看清彼此的凶狠的眼神。
终于。
“轰!!”
俯瞰镜头中,曹军与袁军的步卒海洋,在广袤的平原上轰然对撞。
“杀!!”
“喝!!!”
后方依然是遮天蔽日的箭雨,但眼前是你死我活的利刃相向。
“噗嗤!”
喷溅的鲜血染红了屏幕,步兵方阵挤在一起,相互啃食,挤压。
战场变成了一个巨大的血腥旋涡,吞噬着一切肉眼可见的生命。
不得不说,系统真的是很给力,特效制作的战场延伸,能很好的弥补实拍人数的不足。
让观众深切的体会到,在数十万人的战场上,个体力量的渺小与卑微。
人命,已经不值钱了。
但这还不够。
没有战争的残酷,如何体现和平的伟大。
于是。
镜头紧跟着切换到微观状态。
重新变换成一位曹军士兵的第一视角,让观众跟着身临其境。
跟着一起。
去倾听长矛刺进肉体的声音。
去感受鲜血喷溅到脸上的温热。
去观察同伴倒下的惨叫。
“呼哧....呼哧”
沉重的呼吸声属于士兵,也属于观众。
血液粘稠到拿不稳的长矛,敌人死去之前狰狞的面孔,让在场观众的心跟着紧紧提了起来。
然后。
“噗嗤”
血液喷涌,视线天旋地转,最后定格在灰暗的天空上。
这个“你”死了,没有悲壮的慢镜头,没有临终遗言,干脆的像随手掐灭的烛火。
没给观众哀悼的时间,镜头冷酷切到了战场两翼。