由于精灵的独角兽斥候骑兵部队的战力明显要强于远征军的斥候骑兵部队,因此双方斥候骑兵在相遇时,在兵力相差不大的情况下,往往都是精灵一方占据优势。
于是,战场外围地区的掌控权逐渐被精灵的斥候骑兵们所掌握,王国远征军的斥候骑兵部队的活动范围被逐渐压缩回莫德元帅率领的大部队的周围地区。
对于斥候战的失利,莫德元帅并不意外。毕竟精灵军队的士兵人人都能够施法,虽然这些精灵普通士兵的施法能力比不上正规的法师,但他们也能够在开始战斗前为自己施加各种增益法术。而有了这些增益法术的助力,这些普通士兵的战斗力就有着明显的提升,哪怕面对王国远征军中的低阶战士,这些精灵的普通士兵也丝毫不惧。
在上一次战役中,精灵一方在面对人类联军的绝对优势兵力时,可能是为了表示他们准备死守军营,绝不出营与人类野战的缘故,精灵的独角兽斥候骑兵并没有大规模出动与人类的斥候骑兵争夺战场外围区域的控制权,以对战场信息做出有效遮蔽。
而今天的精灵斥候骑兵却与上一次战役的表现完全不同,莫德元帅的部队一出联军大营,这些精灵斥候骑兵就开始如蝗群一般四散开来,在整个基尔盖勒平原与远征军的斥候骑兵们展开了激烈的战斗,并成功地将战场外围大部分的区域控制在了他们手中,完成了战场信息的遮蔽工作。
为了夺回这些外围区域,以免在进攻精灵军营时被其他两营派来的援军偷袭,莫德元帅毫不犹豫地将手中唯一能够正面硬刚精灵独角兽斥候骑兵的灰塔骑士团派了出去。
灰塔骑士团全程参与了六日的那场战役后其实也有不小的伤亡,今天跟随莫德元帅出战的骑士团骑士仅有七百六十余人,这些骑士们在接到了分散出击、驱赶精灵斥候骑兵、夺回外围区域的命令后,立即以十人队为单位向四周的精灵斥候骑兵发起了冲击。
这些精灵独角兽斥候骑兵们都是经历过六日那场战役的部队,对于远征军的这支全员战士阶的骑士团的战力有着较为明确的认知,因此,在灰塔骑士团的骑士们开始分散出击后,精灵的斥候骑兵们并没有与灰塔骑士团骑士们正面死磕的打算,而是利用了他们的独角兽坐骑在速度上的优势,采取了敌进我退、敌退我进的游击战策略。
这些精灵斥候骑兵既然不肯正面接战,灰塔骑士团的骑士们也没有追着他们不放,而是立即聚集成百人规模的队伍,代替远征军的斥候骑兵们向周围展开了战场侦察工作。
尤其是在精灵中营和南营的方向,灰塔骑士团还特地组织了两支百人队前出至精灵军营附近进行抵近侦察。
在获得了战场的信息权后,莫德元帅立即下令灰塔军团的主力部队进入到距离精灵北营六百米的进攻出发阵地中,并且将迫击炮大队直接安置在了整个军阵的中央,以免被精灵的突袭小队利用群体传送术法阵突袭。
待各部完成了阵列调整,法师们对前排部队施加了防御法术后,莫德元帅对迫击炮大队下达了炮击命令。
迫击炮大队在接到命令后,立即开始对精灵军营内早已列阵完毕的精灵部队进行了齐射。