【奖励贡献点:150点。】
【理论研习(入门)】出现在技能面板上。
仿佛连锁反应一般,其他玩家也受到了鼓舞。
一个之前喜欢雕刻的玩家,在尝试加工木材时,触发了【木工(入门)】;一个擅长编织的玩家,在处理藤蔓和纤维时,触发了【编织(入门)】……
技能树,开始真正地萌芽并分叉!
这意味着玩家们对世界的理解和利用,从粗放式的探索,进入了专业化、精细化的阶段。
每一个新分支的开启,都意味着陈默在相应领域的法则得到了极大的补全和深化。
他感受到世界的根基变得更加扎实,规则网络更加稠密。
甚至因为【草药学】和【锻造学】的出现,世界中开始自发地弥漫起极其微弱的“生命恢复”和“金属锋锐”的概念性法则气息。
玩家们沸腾了。
贡献点的获取途径不再局限于探索和建造,专注于某一项专业技能,同样能获得丰厚的回报和独特的地位!
营地内,学习的风气空前高涨。
老玩家们也开始思考自己的专精方向。肝帝发现自己对战斗和指挥更有天赋,开始有意识地组织人手,用木棍进行对练,并负责营地的巡逻警戒工作。
陈默适时地发布了新的任务:
【系统任务】:专业化发展
【任务要求】:至少将一项生活职业或战斗技能提升至‘熟练’级别。
【任务奖励】:依据技能等级和稀缺度,奖励500-2000点贡献点。并有机会获得专属称号。】
这个任务进一步推动了玩家的专业化分工。
整个玩家社群,如同一个文明的加速器,在陈默的引导和玩家自身欲望的驱动下,以前所未有的速度,向着更复杂、更高级的形态演进。
“文明的基石,在于知识的积累与传承。”
陈默看着技能树上那一个个被点亮的图标,意识中充满了成就感。
“而我所要做的,就是为这棵知识之树,提供最肥沃的土壤。”