2. 技能适应性训练: 测试你们的技能、装备、乃至战术思路在“深渊环境”下的实际表现。比如,你的火球术会不会因为魔气干扰而提前引爆?你的治疗术会不会被侵蚀削弱?
3. 新战术开发: 欢迎各位“编程法师”和“科学巫师”在此测试你们针对深渊特性的新算法、新武器、新药剂。(备注:因模拟环境与真实存在差异,最终效果以K-23实战为准。)
4. 最重要的——死亡无惩罚! 在本区域阵亡,复活cd仅为5分钟!且无任何装备耐久度损失或经验惩罚!(主神温馨提示:虽然不死人,但也请爱惜模拟魔物,它们凝聚着本主宰宝贵的神力。)
这公告一出,玩家们瞬间沸腾了!
“免费陪练?!还有这种好事?!”
“死亡无惩罚?那我岂不是可以随便浪了?”
“正好试试我刚优化的‘寒冰路径’脚本在魔气环境下的稳定性!”
“兄弟们!组队刷模拟深渊了!来不怕死的(反正也死不了)!”
霎时间,这片新开辟的“深渊侵蚀模拟区”人满为患!玩家们如同发现了新玩具的孩子,兴冲冲地涌入其中。
然后,各种奇葩的、搞笑的、乃至令人瞠目结舌的场景开始上演:
· “数据狂魔”的狂欢: 科学巫师团直接在这里包场了一大片区域,架起各种仪器,对着刷新出来的“训练用腐烂土豆精”疯狂扫描,记录着它在不同能量频率攻击下的反应数据,试图建立更完善的“魔物抗性谱”。
· “程序猿”的debug现场: 一群编程法师围着一只“训练用阴影猎犬”,不停地加载、卸载各种调试脚本。
“等等,我这个‘束缚力场’的能耗怎么比计算高了20%?是不是魔气环境下的空间参数需要重新校准?”
“快看!它中了我写的‘逻辑死循环’陷阱,在原地转圈了!哈哈哈!”
· “铁头娃”的快乐: 那些在K-23前线因为死亡惩罚而不敢轻易尝试骚操作的近战玩家,在这里彻底解放了天性。
各种自杀式冲锋、极限闪避、乃至“用脸接技能测试伤害”的迷惑行为层出不穷,山谷里“死亡”的白光此起彼伏,伴随着玩家们“哈哈哈我又死了!”的欢快笑声。
· “工程狗”的试验田: 基建狂魔的工程师们更是把这里当成了露天实验室,各种造型更加狂野、原理更加不明的“试做型魔导武器”被拉到这里进行实弹测试。
“砰!”“轰!”“咔嚓(散架声)!”的声音不绝于耳,偶尔还夹杂着“快跑!要炸了!”的惊呼。
整个模拟区,俨然成了一个大型的、混乱的、但又充满激情与创造力的 “敌后根据地” 和 “新技术孵化器” 。
陈默的意志悄然笼罩着这片区域,看着玩家们用各种姿势“折磨”着那些可怜的魔物投影,收集着海量的测试数据和行为反馈,嘴角(意识层面的)微微勾起。
“很好,学习热情很高涨嘛。”
“在这里多死几次,总比在K-23浪费我的复活能量强。”
“等你们把这模拟区的魔物玩法都摸透了,适应了深渊环境,优化了技能算法……”
“到时候,真正的K-23,才会成为你们真正的……游乐场。”
他感受着模拟区稳定运转带来的、对【混乱法则碎片】更深入的一丝理解,以及玩家们提供的源源不断的测试数据,满意地点了点头。
这个“家门口的深渊副本”,开得值!