· [通用] 基础机械维修\/拆解技能: 让玩家能“舔包”,回收可用零件和能源。
2. 任务体系与阵营声望构建:
· 建立与“希望第三避难所”及后续可能发现的其他人类幸存者据点的声望系统。提供食物、药品、武器(玩家自制的“魔改”版)、协助防御、夺回资源点等任务提升声望,兑换本地科技图纸或特色物品。
· 设立“机械单位猎杀”、“数据采集(入侵孤立终端)”、“资源点夺取”等日常和周常任务。
· 准备大型世界事件——“重建希望前哨”,目标是在净水厂附近,建立一个由玩家和幸存者共同防守的、相对稳定的前线基地。
3. 玩家引导与“画风”预告:
· 在官方背景故事中,强调K-42世界的科技背景和智械危机的绝望氛围,但同时暗示“来自异界的先驱者将带来截然不同的力量体系”。
· 放出部分先遣队传回的、经过处理的战斗画面(主要是【不动明王】顶盾和【暗影穿梭】潜行的帅气镜头,暂时屏蔽了【码农修仙】手搓代码和【电路板】拆零件的过于违和画面),配文:
“面对冰冷的钢铁洪流,唯有信念与……呃,与众不同的力量,方能点燃希望之火!”
· 在论坛由“内部人员”小范围透露,新地图鼓励“物理超度”和“工程学骚操作”,法系玩家可能需要适应新环境。
一切准备就绪,陈默感受着神国内因为即将到来的大规模“劳务输出”而隐隐沸腾的玩家气息,嘴角露出一丝“奸商”般的笑容。
“打工仔们已经饥渴难耐了……”
“普罗米修斯,准备好迎接一场画风清奇的‘病毒’入侵了吗?”
他选定了一个黄道吉日(主要是规则通道最稳定的时候),准备正式开启通往K-42世界的大规模传送门。
而与此同时,在希望第三避难所,凯斯少校和老莫也接到了先遣队的通知——“大部队”即将抵达,让他们做好接收和……心理准备。
凯斯少校看着正在兴致勃勃地给一个避难所小孩表演“手搓小火苗”(被规则压制后只剩个小火星)的【码农修仙】,以及在一旁和守卫讨论如何用附魔金属强化他们破烂枪管的【电路板】,突然对即将到来的“大部队”产生了一种不祥的预感。
“他们……到底来了多少人?”凯斯少校忍不住问【不动明王】。
【不动明王】扛着盾牌,咧嘴一笑,露出雪白的牙齿:
“不多,也就先来几万个像我们这样的‘热心邻居’吧。”
凯斯少校:“!!!”
几……几万个这样的“画风污染源”?!他突然觉得,或许“普罗米修斯”也不是那么可怕了。