林洛雪并不打算将这个卡牌发售或者用在和别人的游玩上。这是斯内普也是西弗勒斯属于自己的魔法,除非他们自己传授给别人,不然谁都别想在她这里知道!
斯内普在熟悉游戏规则后很快就收集齐了他所需要的卡牌,并且在游戏里进行熬制魔药,然后去打怪收集一些特殊稀有的材料。在这期间斯内普还向林洛雪提议能不能将魔药的熬制过程做的更详细一些,这样还能让那些小巫师多学习学习熬药。
林洛雪表示技术上有难点,而且肯定会进行修改,比如熬药的时间问题,现实中可能需要十分漫长的时间,但是在游戏里不可能真的熬制这么久,所以可能会快速地完成。
但是像福灵剂这样的魔药或许可以增加一个倒计时,在一段时间内做完,中途玩家还必须得注意福灵剂的状态,如果操作错误就会失败。当然材料会折损一些再返还给玩家,不然玩家真的要崩溃。
斯内普也不玩了,直接停下来和林洛雪讨论这个游戏的可能性,西弗勒斯也不甘示弱发表自己的意见。
有句话说得好,三个臭皮匠顶个诸葛亮。很快这个改进简单的构架就出来了,熬药系统相当于一个od,需要另外购买添加进去,所以它的底层材料数据库是原本游戏里就有的,而林洛雪需要添加的就是熬药的过程以及材料之间的数据变化。
林洛雪将这些都记在笔记本上,要不是现在还在飞机上,她都想直接掏出材料做了。
而斯内普和西弗勒斯还在讨论应该添加哪一些药剂,是否需要制作多个配方,而炼制出来的魔药根据配方的不同,药效也会有所不同。还有一些魔药在游戏里并没有用处,那么应该如何让这些玩家去熬制这些魔药。
两个人的意见倒是统一,既然做了这个系统,所有魔药不放进去岂不是可惜?那么那些拥有专利的魔药又应该如何将配方放进去?本身配方也是公开的,只是制作的时候需要从利润中拿出一部分作为专利费用。游戏本身不会真的拥有这些药剂,所以直接使用其实并不会损害那些配方拥有者的利益。
而林洛雪的意见与他们不同,拥有专利的那些药剂她会让罗塞尔家族去和专利持有人进行沟通,花费一些钱财购买使用权,并且在制作页面和配方页面也会署名是谁的配方。
要知道许多配方持有人都是配方出名而人并不出名,这对他们的名声有非常好的传播作用,林洛雪相信大多数人都会同意。而那些不同意的人,她就不会在里面制作制作过程以及配方,但是可能会出现商人出售他们的魔药,这样也不会损害他们的利益。主要是西方国家非常在乎个人的利益,只要有一点侵权倾向,林洛雪都不会去做。
毕竟一开始就将危机扼杀总比在出事后再焦头烂额地去扫尾好。
就在这样的讨论下,斯内普终于踏上了华夏的土地。
这个他从未踏足过的国家。