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第90章 尼奥罗萨·觉醒之城19(1 / 2)

回到过去是虚空假面的防御被动技能,使BOSS有一定概率躲避掉受到的伤害,只是回到过去和一般的闪避不同,闪避仅仅可以闪避物理伤害,而且还无法闪避有克敌机先效果的伤害。

但回到过去却可以躲避所有伤害,不论是物理技能还是魔法伤害都有概率被躲掉,而且回到过去无视任何的必中效果,只要触发,必定躲掉,像是一种类似于规则的技能。

时间结界和逆转时空是虚空假面最强大的主动技能,但与其说这是两个技能,倒不如说是一个技能的两种形态。

首先是时间结界,这是一个无视敌我的半球形的蓝紫色能量罩,虚空假面是唯一可以在其中自由活动的单位,不仅如此,在时间结界的覆盖范围内,虚空假面的移速翻倍且攻速提升25%,时间锁定的触发概率提高到了50%,也就是每普攻两次都会触发一次!

而逆转时空则是一个正方形的蓝紫色能量罩,它的效果是改变其中所有单位的移动、攻击、施法和弹道速度。如果是友军则所有速度提升50%,冷却加快4倍。但如果是敌人,则速度降低50%,技能和物品的冷却全部冻结。

不论是时间结界还是逆转时空都是持续10秒,且都会使其中的隐形敌人显形,通常来讲,同一时间虚空假面只有释放两种结界中的一种,但具体是哪种,则是完全随机。

从效果上来讲,时间结界的威胁要高于逆转时空,毕竟玩家在逆转时空中还是可以移动和攻击的,时间结界就是完全的被动挨打了。

但关键是逆转时空会加快虚空假面的技能CD!也是说,一旦释放逆转时空,虚空假面的所有技能冷却都会大幅加快,团队就将在之后的时间里面临更大的压力!

所以这两个技能孰优孰劣,就仁者见仁智者见智了。

最后虚空假面还有一个名字非常牛叉的技能——时空长河,虚空假面每隔一段时间可以召唤过去时间线的自己或者未来时间线的自己,召唤来的虚空假面与本体长得一模一样,但只能造成1/3的伤害。

其中过去的虚空假面拥有时间锁定和时间结界技能,而未来的虚空假面则拥有回到过去和逆转时空技能,但他们只持续15秒,所以没有打的必要,只需要安排坦克拉住即可。

虚空假面的属性不高,也没有阶段的划分,但技能实在太过难缠,导致巅峰在这里消耗了大量的时间,原因很简单,伤害实在打不起来。

但在巅峰众人的精妙配合下,虚空假面在抵抗了近一个小时之后还是倒下了,长锋立刻上前窃取了它的天赋和回到过去技能。

然后为了满足自己的求知欲,长锋对其释放了窃取记忆。

虚空假面的实力与古神相比,简直是云泥之别。长锋在读取它的记忆时,没有感受到丝毫的滞涩感,整个过程异常顺利,一切都仿佛是水到渠成一般。

通过虚空假面的记忆,长锋惊讶地发现,无面者并非如传闻中那样由恩佐斯所创造。实际上,这个所谓的原创说法并不准确,至少不是全部如此。