精神控制?:控制一个目标,男爵夫人随后消失。被控制的玩家体型变大100%,伤害、移动速度大幅提升并免疫控制。
沉默:阻止目标区域内的敌人使用技能。
生命虹吸?:施展死灵魔法将男爵夫人与一个敌方单位相连。每秒吸取生命值和移动速度,最多可连接5个目标。
诅咒:诅咒一个敌方单位,使其在近战攻击时有33%的机率未命中。
反魔法盾:为目标单位创造一个魔法外壳,可以吸收大量魔法伤害。
这个BOSS的技能不强,生命值也不多,但生存能力可谓拉满,有诅咒削弱敌方的物理输出,有反魔法盾抵消敌方的魔法输出,还有沉默有吸血,虽然没有限制BOSS的战斗时长,但整个副本的时长被限制了!又是一个考验输出的BOSS。
“速度速度开,每什么好说的,分散站位,诅咒和反魔法盾萨满和牧师看能不能驱散,不能就硬打!”人型也分析这个BOSS没有难度,直接选择了开怪。
但很快BOSS就迎面给了人型一记响亮的耳光,心儿悠悠第一个被BOSS精神控制,BOSS突然消失随后一个巨大的侏儒从人群中拔地而起,众人立刻调转火力朝着心儿悠悠狂轰滥炸,但是!一个意想不到情况发生了!
心儿悠悠被打死了!没错,就是被打死了!所有人呆在了原地,重新出现的BOSS立即朝着最近的目标杀去。
“疯子神!!!别TM发呆,接怪!!”人型被揍的鼻青脸肿,朝着疯子神狂吼,从震惊中醒来的疯子神迅速冲锋拉住BOSS,将其带出人群。
“仔细看技能描述!只加强了伤害和移动速度,生命值不变!别往死了打!萌萌吧心儿悠悠拉起来,继续打!”人型再次仔细阅读了一下BOSS的技能,一眼就发现了其中的不对,显然众人陷入了惯性思维,之前BOSS的精神控制都会全面加强被控制的玩家,而只需要控制一段时间或者将其血量打进一定的百分比即可解救,万万没想到这个BOSS不按常理出牌,没有加强生命值,导致心儿悠悠直接被打死。
但这一次意外无伤大雅,搞清楚机制的众人很快将BOSS击毙,第二座通灵塔也爆发出亮眼的绿光,而瑞文戴尔男爵继续在斯坦索姆的深处无能狂怒。
长锋从安娜丝塔丽男爵夫人处窃取了沉默技能,与自己的法术反制融合成为新技能。
法术反制(进阶):瞬发,反制范围内的所有目标,若目标正在施法读条,则沉默并使其7秒内不能施放同一系的法术?,若目标没有施法,则强制沉默目标3秒。此外,法术反制还会产生很高的威胁值,?冷却20秒。
降低了沉默的冷却,算是小小强化了一下。