不朽的力量(被动)?:你拥有75%的魔法抗性,所有的幻象只要攻击你便会立即消失,随着战斗时间的增加,血量、攻击力和护甲逐渐增加。
狂暴(被动):在在生命值低于30%时,你的施法速度加快,伤害提升?。每降低1%的生命值,提升5%的施法速度和10%的伤害。
本来长锋还和人型讨论过要不要先囤积大量的地狱火山,用地狱火海来增加输出,但被人型否决了这个提议,首先是地形,纳克萨玛斯属于室内,帕奇维克的房间虽然大但毕竟不是大平原,不适合军团作战。(一般位于室内的副本都会消除玩家的碰撞体积,这样可以方便玩家重叠站位。)
其次是BOSS的仇恨机制,BOSS的仇恨列表里只会有距离自己最近的4个人!通常就是1主T、3副T,同时第一个进入视野的,此人仇恨最高,仇恨打击打其他三个副T中血最多的。地狱火会将仇恨系统打乱,因为地狱火是近战,一旦它们的位置离的更近,BOSS的仇恨会立刻乱掉,位置也会移动,这样一来更加麻烦,与这类似的还有分身,所以并列技能也被长锋关闭了。
人型的想法,是疯子神单独顶在最前,英叔、圣光和长锋站位落后疯子神半个身位,所有其他近战在BOSS背后极限站位,所有远程分两点分开站位,这是为了避免BOSS可能得位移。
疯子神MT,配备3个治疗,3个副T分别按照血量从高到低顺序分为1T、2T、3T,长锋血量最高为1T,英叔为2T,圣光血量最少为3T。
“1T配备2个治疗,治疗时尽量同时吟唱2.5——3秒的治疗技能,2个人一次的总治疗量必须保证长锋承受一次仇恨打击以后,一人一手肯定抬满。这个组是重中之重,同时MT治疗组的奶骑道标也会给长锋。”人型深知此战长锋的存活至关重要,因为秩序光环的存在,只要长锋存在,就可以大幅削弱BOSS的护甲和魔抗,极大的增幅团队的输出,并且长锋本人的输出也是独一档的存在。
“2T、3T的治疗都是3个治疗职业,1T的奶骑道标给2T,2T的给3T,3T的给MT!”
3T11治疗,这就是人型经过仔细计算可以最大压缩的人数,以目前的装备,再削减治疗T根本扛不住,就这还是建立在所有DPS完全依靠图腾等技能回血的情况下。
战术已经全部分配完毕,此时也正是新CD的第一天,所有人都斗志高昂,人型立刻下令开怪。
因为站位已经完全固定,所以全团只需要静候BOSS进入众人的仇恨范围即可,经过数十秒的等候,帕奇维克肥硕的身躯缓慢出现在走廊的尽头。
“3,2,1喝药水,疯子嘲讽!”随着人型的话音落下,所有人都灌下了一瓶爆发药剂,与此同时,疯子神的嘲讽也落在帕奇维克的身上。
“帕奇维克陪你玩!”