晶化:冻结所有人,持续10秒。
激怒:当克莉斯塔萨血量减少到20%以下时,他会极其愤怒,增加其物理伤害100%。
顺劈斩、扫尾和吐息是龙族的基础技能,值得一提的是水晶烈焰吐息,这是一种火焰和冰霜的混合伤害,伤害数值非常可观。
而极度冰寒就是BOSS的核心技能,这是一个开战之后就存在的被动技能,对全场的所有玩家生效,造成伤害并降低移动、攻击、施法速度,虽然每一层不多,但每秒都会叠加一层,一旦层数搞了数值就会非常恐怖。
而应对这个技能的方法也很简单,就是移动,不管是跑位还是跳跃,只要动一下就能清除身上叠加的状态,但只要停下就会立刻重新叠加,而这个技能配合晶化可以造成大量杀伤。
“所有人带好联盟徽记!”人型也立刻意识到BOSS连招的可怕,但这还不够,因为联盟徽记的冷却时间高达5分钟,这显然只能作为应急的手段。
但此时人型也没有什么好办法,只得先打打看,而正如大家所料,BOSS的3个常规技能造成的影响非常有限,主要的威胁就是来自于极度冰寒和晶化的配合。
“晶化可以驱散!”狂热最先发现了这个问题,立刻出声提醒。
“好!我知道了!狂热你第一个用徽记解掉晶化后立刻驱散大家,其他人先捏住徽记,紧急关头再用。”
很快,大家也找到了应对极度冰寒的方法,首先是盗贼的斗篷,极度冰寒是魔法伤害,斗篷可以解掉身上的状态并在持续时间内免疫。然后是暗夜精灵的种族天赋影遁,只要开启时间得当便可以挡掉BOSS的晶化。
最后就是无敌类技能也可以避免受到晶化的控制和极度冰寒的伤害。
有了这些情报,人型立刻重新调整战术,首先他安排神藏和自己影遁挡掉第一波晶化,而疯子神则要提前开启技能硬抗。
第二波晶化则是狂热徽记解掉帮大家驱散,第三波疯子神徽记其他所有人开技能硬抗,第4波3个DPS徽记解掉,第5波影遁的冷却好了继续影遁,没有第6波了,要是第6波还没打死BOSS,那也不可能扛得住了。
而事实也果如人型所料,只要在被冰冻前保证自己身上的BUFF层数为0,那么晶化的10秒最多只能叠加10层极度冰寒,这对于如今装备的众人来说,只要随便开一个减伤就可以抗住,只是在脱困后狂热必须立刻抬团血。
而巅峰众人的DPS也远超人型的想象,这也不奇怪,随着玩家等级的提升,属性的累积远比之前要快的多,打一个很简单的比方,玩家50级到60级累积的属性远比40级到50级要多的多。
虽然玩家升级后的属性增长每一级是一样的,但装备给予的却完全不在一个级别,何况还有新技能。