第100章 萨格拉斯之墓4(1 / 2)

很明显,戒卫侍女的灌注技能在整个战斗中都至关重要,需要特别留意。这个技能和纳克萨玛斯的电男有相似之处,都是贯穿全场的一种状态。一旦进入战斗,戒卫侍女就会迅速行动,给全团一半的目标施加光明灌注,而另一半则会被施加邪能灌注。

这两种灌注都会给目标带来巨大的压力,因为它们每3秒就会造成一次高额的伤害。而且,这两种灌注并没有持续时间的限制,也就是说,只要BOSS不释放下一次灌注或者战斗还没有结束,这种伤害就会一直持续下去。

这意味着团队成员必须时刻保持警惕,密切关注自己和队友身上的灌注状态。一旦被施加了灌注,就需要及时采取措施来应对高额的伤害,确保整个团队能够在这场激烈的战斗中存活下来。

而灌注带来的持续伤害还不是最重要的,而是当不同属性的灌注单位靠近时,便会立刻触发动荡的灵魂!

动荡的灵魂会在8秒内持续造成极高的伤害,然后爆炸,再次对全团造成巨大的伤害。同时动荡的灵魂的目标和5码内的队友都会被击飞!

显然,这个BOSS与电男一样,所有不同灌注的玩家需要分成两边站位,以免触发动荡的灵魂。

但如果只是这样,戒卫侍女不过是强化版的电男而已,而作为艾格文亲手制造并委以重任的构造体,显然不会这么简单!

戒卫侍女还会随机使用邪能和圣光强化自己的战锤,形成湮灭之锤和造物之锤两种截然不同的技能体系。

首先是造物之锤,这是灌注了神圣能量后的技能,可以对当前目标造成高额的伤害,并辐射目标身后的一大片锥形范围,伤害可以被分摊,但会在技能覆盖的区域制造一片光明残留区域。

而如果被击中的敌人身上有邪能灌注,则会立刻触发动荡的灵魂效果!

很明显,这个技能需要光明灌注的坦克、治疗和DPS来扛和分摊,而湮灭之锤的伤害与造物之锤一模一样,只是伤害类型由神圣变成了邪能,所以需要邪能灌注的团队成员来分摊。

而需要注意的是,BOSS在释放战锤之前,只有握武器的右手会有微弱的能量效果,金黄色的是光明灌注,而深绿色则是邪能灌注!

所以需要坦克时刻关注,当然,人型也会一直保持着高度的注意力,随时提醒两个坦克。

与此同时,当被造物之锤和湮灭之锤击中地面时,会在地面上留下两种截然不同的残留效果:光明残留和邪能残留。这是一个典型的地板技!无论是谁,都绝对不能踩上去,尤其是那些不同灌注属性的单位!

因为一旦不同灌注的单位不小心踩到了另一种效果的残留,那么将会立刻被引发灵魂的动荡!

然而,这还不是最糟糕的。光明残留和邪能残留在消失之前,还会不断地向外抛射出对应的回响。这些回响虽然范围极小,但却能对敌人造成对应的伤害。而且,如果这些回响击中了不同灌注的单位,同样会触发灵魂动荡!

如果用人形的话来形容这个技能,那就是:“这个技能真的没什么好说的,谁要是被回响打到了,那可真是比猪还笨!”

到了这里,如果说团队里所有人都足够谨慎、跑位足够牛逼,那是不是就可以完全避免灵魂动荡呢?