痛击恐惧:每四次攻击,腐臭吞噬者都会对距离当前坦克最近的目标释放恐惧痛击。
恐惧痛击:痛击目标,造成相当于标准普通攻击300%的伤害。
腐败反刍:当腐臭吞噬者的能量达到100时,他会施放腐败反刍,立即对前方锥形区域的所有敌人造成300W点自然伤害并附加恶臭沼气,如果目标身上已有恶臭沼气或者腐烂恶臭效果,则层数增加。并在接下来的8秒内,每2秒对他前方锥形范围内的目标造成30W点额外自然伤害。
震波践踏:对所有敌人造成高额物理伤害并将其击退。
恶臭沼气:腐臭吞噬者随机对3个目标释放恶臭沼气,恶臭的气味使目标感到恶心,受影响的单位每1.5秒受到少量自然伤害,持续18秒。当此效果消失时,恶臭沼气会转化成腐烂恶臭效果。
腐烂恶臭:每2秒造成极其高额的自然伤害,持续6秒。
腐化血珠:每隔一段时间,腐臭吞噬者会召唤6个腐化血珠,腐化血珠拥有诱惑精华技能。
诱惑精华:释放信息激素,吸引腐臭吞噬者消耗腐化血珠。每成功消耗一个腐化血珠,可以为腐臭吞噬者恢复10%的生命值和20点能量。
畸变凝块:腐臭吞噬者会召唤的6个腐化血珠中有一个会进化成一种更大、更加缓慢成形的腐化血珠——畸变凝块,畸变凝块拥有诱惑精华技能。
腐臭狂暴:腐臭吞噬者在生命值低于50%时会狂暴,造成的伤害提高25%,同时受到的伤害提高50%。
腐臭吞噬者是一个典型的木桩BOSS,这里主要就是考验团队的硬件以及转火能力。
痛击恐惧是BOSS的主要攻击技能,每4次攻击后都会对距离当前坦克最近的目标释放恐惧痛击,造成3倍的普通攻击伤害。
要知道,腐臭吞噬者本身的普通攻击就非常高,3倍伤害就更加恐怖了,所以团队必须安排两个坦克,由副T来专门吃恐惧痛击。
恶臭沼气是BOSS的难点所在,每隔一段时间,腐臭吞噬者便会随机点名,被点名的玩家会中一个伤害很低的DOT,虽然伤害很低,但在持续时间到后会转化成伤害极高的腐烂恶臭。
如果只是伤害高,也不是不能承受,但更可怕的是腐烂恶臭是可以叠加的!
一旦有人在身上有腐烂恶臭的时候被BOSS的另一个技能——腐败反刍击中,就会立刻叠加一层负面状态,如此一来离灭团也就不远了。
所以如果是团队前来,所有人必须分散站位,同时坦克保证BOSS必须全程背对大团,这样做不仅是为了保证腐败反刍不会喷大团,还是要防止震波践踏后BOSS乱跑。