第7章 奥迪尔6(2 / 2)

腐化胆汁:对随机一名敌人造成高额的自然伤害;

寄生释放:充血寄生虫达到最大能量时释放,对所有敌人造成高额自然伤害并施加一层持续感染。

终极喷发:带有25层持续感染的目标再次被传染病毒命中时会受到终极喷发效果的影响。对所有敌人造成极其高额的自然伤害。

进化痛苦:每2秒造成一定的自然伤害,持续12秒,该效果可以叠加。

传染病毒:对所有敌人造成高额的自然伤害;

育种:眩晕一个随机敌人5秒,每2秒随机对目标及其周围5码内的所有队友造成高额暗影伤害,持续5秒。并在目标体内孕育瘟疫聚合体。效果结束时,瘟疫聚合体会在该玩家的位置出现。瘟疫聚合体拥有免疫力压制技能。

免疫力压制:将毒素扩散到500码内的所有敌人身上,吸收其受到的治疗。

维克提斯是一个按时间划分阶段的BOSS,第一阶段持续95秒,在战斗一开始,维克提斯便会对一个目标释放终极菌体,使其持续受到伤害,伤害很低,但在持续时间结束后便会传染给最近的队友,并对之前的宿主施加持续感染,使其获得自然伤害易伤。

需要注意的是,持续感染是会无限叠加的,并且这个负面状态会和BOSS的另一个技能——传染病毒组成联动。

传染病毒是一个对全团的伤害技能,当玩家身上有6层持续感染时被传染病毒击中便会获得破裂损伤,破裂损伤是一个伤害极高的技能,同时会给目标施加一个持续3秒的状态,让其每秒为身边的队友施加持续感染。

显然,在对战维克提斯时,全团所有人必须分散站位。

而当目标身上的持续感染叠加到12层时被传染病毒命中,则会召唤一个充血寄生虫,充血寄生虫的腐化胆汁可以对目标造成伤害,而当其能量值满后便会读条释放寄生释放。

寄生释放无法被打断,一旦释放成功会对全团造成极高的伤害并叠加一层持续感染。

很显然,充血寄生虫出现后必须第一时间转火将其击杀。

而目标身上拥有25层持续感染再被传染病毒伤害,那就会引发终极喷发,终极喷发的效果简单粗暴,对全团造成极其恐怖的伤害,显然,几乎所有团队都无法承受这个伤害,所以必须在团员叠加到25层持续感染之前,将BOSS击杀,这是BOSS的一个软狂暴机制。

而在第一阶段,维克提斯还有一个叫做进化痛苦的伤害技能,这是对当前目标也就是坦克释放的技能,使目标感染一个DOT,伤害不高,但是可以叠加,所以这个BOSS也是一个需要换T的BOSS。