而打飞只需要坦克背对墙拉好小怪即可。
除此之外,沙尔图拉还是一个吃所有控制的BOSS!要知道,在之前的副本中,除了少数明确说明了无视免疫的控制技能外,几乎所有的控制BOSS都是不吃的,但沙尔图拉却没有这个限制!
所有的控制都可以控住BOSS,当然,和玩家一样,BOSS承受的控制也是递减的,但即便如此,也大大降低了攻略难度。
沙尔图拉的难点就在于释放旋风时近战全部远离无法攻击,而远程也因为要躲避BOSS和小怪的旋风,也不敢大胆输出,所以真正的输出时间,只有旋风停止的时候,而完善的控制链可以尽量拖延BOSS释放旋风的频率,为团队争取更多的输出时间!
而为了让战斗处于可控的局面,人型将战场进行了切割,四个坦克将BOSS和三个小怪拉到洞穴的四个角落,这样就可以最大限度的避免旋风对所有人造成威胁。
总而言之,沙尔图拉的战斗只要牢记12字真言——敌旋我跑,敌停我控,敌晕我打!便可轻松闯关!
解决掉沙尔图拉之后,靠左边的的洞穴坍塌,出现了一个V字形弯道,拐过弯道后出现在众人眼前的便是一条笔直的、一眼望不到头的宽阔洞穴。
这里便是前世有着“虫子爱好者的福音”、“密集恐惧症的噩梦”等称呼的安其拉爬虫坑道。
在这里,布满了密密麻麻、大大小小的虫卵,一旦有敌人入侵,这些虫卵便会立即孵化,疯狂的攻击一切来犯之敌,直到将所有敌人淹没为止。
这里也是安其拉里残留的唯一一处还有大量小怪的所在,因为其他的可以行动的虫子,九成九都被长锋利用古神之血引出地洞绞杀了。
而这条爬虫坑道,同时也是通往4号BOSS——顽强的范克瑞斯所在的必经之路,更准确来说,如何以最小的损失通过爬虫坑道,本就是4号BOSS的难点!
回到这条密集恐惧症的噩梦通道中,这里的虫卵有很多种,但其中数量最多的是两种名为维克尼雄蜂和维克尼士兵的虫子,这两种虫子可以理解为蜂巢中的工蜂和雄蜂。
而在这两种小怪中,维克尼士兵的数量又占了大头,几乎是所有虫卵的9成以上,这是一种灰色皮肤的普通怪物,没有技能但攻击力、攻速和移速都要远远高于一般的普通怪物,最烦的便是它们通常都是一堆一堆的孵化,数量非常惊人,几乎无穷无尽。
而另一种维克尼雄蜂则是蓝色皮肤精英虫子,它们的体型要比士兵大上一圈,同时拥有一对闪烁着寒光的前螯肢。
作为精英,维克尼雄蜂拥有3个技能。
疯狂光环:提升范围内所有队友20%的攻击速度。
冲锋:向100码内的随机敌人冲锋,并眩晕敌人1秒。
无力:冲锋后对目标的第一击会使敌人的移动速度降低60%,持续6秒。
很显然,维克尼雄蜂必须第一时间找出并点杀,否则它的存在会大幅提升周围维克尼士兵的战斗力,同时也会给团队的行动造成阻碍。
如果按照前世的战术来执行,那么在这场战斗中,应该会安排多名MT,在战斗开始前就开启他们的减伤技能,然后率先冲进坑道,将前半段的虫子聚拢在一起,接着迅速地将它们先行消灭掉。