同时因为致死可以叠加,所以必须换T!人型要求两个T一左一右呈一字型站位,所有的近战则站在侧面输出,远程站位相对比较随意,分散即可。
纠缠和孵化本来是BOSS非常难处理的技能,但BOSS所谓的巢穴就是众人刚刚经过的坑道,而那里所有的小怪和虫卵已经被长锋屠杀殆尽化为自己的属性,所以这两个技能完全可以无视。
召唤沙虫则是BOSS的另一个召唤技能,BOSS每次释放纠缠之后便会召唤一个和自己长的一模一样只是小了几号的爪牙,爪牙的攻击不高,生命值也不多,但一旦爪牙出现10秒后还没被击杀,BOSS就会立刻进入狂暴!
这也是范克瑞斯唯一的灭团点——狂暴秒坦,正常情况下,只要转火迅速,10秒时间应该是足够击杀爪牙的,但一旦出现失误,坦克很容易吃到BOSS的狂暴一击。
不过长锋在,别说10秒,爪牙刷新后连2秒都活不下来,之所以是2秒,还是因为原力弹有飞行弹道,2秒不是爪牙的存活时间,而是原力弹的飞行时间!
最后的地震事一个超大范围的AOE,在释放地震时,BOSS会有一个2秒的读条,之后便会从其腹部不断的朝外辐射地震波,地震波的伤害会越来越高,而且减速也会越来越多,所以一旦被第一波地震波击中,没有队友的辅助,很容易便被后续地震波持续伤害,造成减员。
通常来讲,只要不倒T,地震只会影响到近战,所以人型要求所有近战除了坦克在BOSS开始施法后,必须第一时间远离,好在近战组不论是盗贼、战士,还是增强萨满、惩戒骑士,都拥有加速或者位移技能,可以轻松跑出地震波的范围。
唯一难受的可能就只有短腿DK,不过死亦何惧手持神器,比较难死不用管,其他的DK人型允许他们划水,不用在意输出,只要保住命即可。
顽强的范克瑞斯可能是众人进入安其拉神庙以来最简单的一个BOSS,技能简单、伤害不高,而且最难的小怪也被提前处理了,众人在一片和谐的氛围中轻松将其击杀。
范克瑞斯之后是一条蜿蜒而下的狭窄滑梯,众人可以乘坐滑梯盘旋而下,但要注意的是,千万别一滑到底了,因为5号BOSS维希度斯的洞穴洞口在滑梯的中间位置。
维希度斯
毒箭之雨:对100码范围内的所有敌人释放毒箭之雨,造成高额的自然伤害,并给目标叠加持续伤害,持续30秒。
毒性震击:对当前目标及其周围的敌人造成极其高额的自然伤害。
剧毒:对随机目标释放,在其脚下制造一片毒云,对身处其中的单位造成持续的高额自然伤害并大幅降低他们的移动速度。
厚皮:所有对维希度斯的攻击都只有50%的效果。