整座城市非常缺乏活力,就像是一座鬼城一样。即使规模很大,规划的非常好,但是没有生灵居住,一切都是空的。
精灵的建设者与精灵军队,都不在城市中心,不是在工地,就是在城市边境。
大概是为了让魅灵们放心吧,要不然魅灵的新家园里面一堆精灵士兵,看着就害怕。
并且精灵的建筑队可不是人类的建筑队,由于精灵的修行天赋很好,所以几乎每位精灵多多少少都有些修为傍身的。这些建筑队的成员的修为可一点都不低的,也就是比起军队差一点,放在其他种族其实都算是精英部队了。
毕竟精灵帝国要维持这么庞大的基建,并且相当大体量的基建都是在人少的地方,甚至没有人的地方建设的。所以效率非常重要,所需要的修为较高的精灵也是很多的。
毕竟不论是搬运建材,还是控制土、水等等自然元素,修士的效率就是非常高。虽然需要的修为也很高,毕竟八阶九阶压根啥都做不了,七阶的气量也做不了太多。
所以说,整座大陆就没有这么离谱的建筑队,毕竟修为都到这里了,谁愿意去干建筑呀?不论在军队,还是在社会上,都是随随便便找到一份很好的工作的。
也就是精灵帝国的修士不值钱了,并且是相当不值钱。
毕竟精灵帝国可以屹立于大陆之巅,就是依靠着大批量的高阶修士的。精灵数量少,导致军队整体战斗力并不是很强,精灵战术核心一直都是斩首战术。
虽然大批量的高阶修士在正面战场上也很强,但是面对开拓纪元的人族军队这种体量的对手,正面战争确实是打不过。
在全知之树的记载中,当时精灵帝国都被打下来将近三分之一了,战线被推动的老快了。精灵的修士军团虽然战斗力极其强大,但是经不住数量太少,领土太大,根本顾不过来。
不过精灵的斩首战术太赖了,一堆磨损到了极端的高阶修士,直接玩超级自爆,能直接将地方的核心政治地区给炸平。所以基本上所有种族的所有权贵,都不喜欢和精灵开战。
其他种族的高阶修士都是大人物,谁都害怕死亡,也没有谁敢让这些大佬学习精灵的做法。所以说大陆都清楚精灵的战术,但是从来没有人学习精灵的战术。
也不对,魅灵也是这个战术。不过魅灵本质上也是精灵,所以说这个没有必要。
哪怕是石灵、巨人这些数量稀少,人均战斗力很高的种族,也都没有谁学习精灵这样子离谱的战术的。
大陆战争的主流还是刚正面,毕竟炮灰有的是,而发动战争的权贵可是非常珍惜自己的生命的。
即使是数量比精灵都稀少的石灵族,也是刚正面居多,毕竟死去的石灵可以在复苏祖地进行重生,虽然重生之后,已经不是原来的石灵了。但是对于整个种族来说,只要种族数量不变,没必要在意这些小问题。