第218章 游戏日常(2 / 2)

土着们动作缓慢,效率低下,常常因为理解偏差而做无用功,但玩家们不在乎——成本几乎为零。他们甚至开始“优化”流程,将土着分成小组,指定小头目,试图提高效率。

玩家聚集地外围,俨然出现了一片由玩家指挥、土着劳作的“工地”。

而更值得玩味的是仙秦巡逻兵的态度。

偶尔有小队玄甲士兵迈着整齐的步伐经过,金属面甲下,目光扫过这些被驱使的土着和颐指气使的玩家。

他们没有制止,没有询问,仿佛眼前发生与他们维护秩序的职责无关。他们默契地绕开这些区域,或者视而不见地穿行而过。

这种来自“官方势力”的默许,无疑给玩家们传递了一个明确的信号:这些土着是可以随意利用的“资源”,这进一步助长了玩家们的气焰。

——

对于核心的“战斗玩家”而言,提升实力、获取更好装备依旧是第一要务。

祝融峰的噬金蚁区依然是热门地点,玩家们采用最原始的“人海复活”战术,艰难地收集着“晶化蚁酸”。

但总有不满足于现状的探索者。

东面的“硫磺谷”被浓厚的黄色烟雾笼罩,空气中弥漫着刺鼻的臭味。地面遍布冒着气泡的泥潭和突然喷射高温蒸汽的孔洞。

这里出没着一种外壳覆盖着硫磺结晶、能喷射腐蚀性粘液的“晶壳蜥蜴”。玩家们的麻布衣服在这里迅速被腐蚀破烂,武器也容易损坏,但相应的,这里偶尔能采集到“硫磺结晶”和“毒囊”,被认为是可能有用的材料。

西面的“赤色沙海”则潜藏着不同的危险。善于伪装的“沙虫”会突然从沙地下窜出,将玩家拖入深处;成群结队的“赤尾蝎”移动迅速,尾针带有麻痹毒素。在这里探索,需要极强的方向感和对环境的敏锐观察。

更北方的“葬骨山”笼罩在淡淡的黑雾中,传来的兽吼声令人心悸,目前还没有玩家敢轻易涉足,只在论坛猜测并标记为“高级区域”或“副本入口”。

探险伴随着极高的死亡率。

荒野中时常亮起代表玩家“复活”的白光,但玩家们乐此不疲,他们将每次死亡视为“交了学费”,将每次新发现记录在只有自己能看到的“探险日志”里。

粗糙的手绘地图开始流传,上面标注着资源点、怪物分布和危险区域。

“硫磺谷必须准备抗腐蚀的东西,这麻布衣服进去就烂!”

“沙海的蝎子怕水?不对,好像更怕火?妈的,谁有火系技能啊!”

“葬骨山那边绝对有大家伙,等老子换了装备再去会会它!”

——

在所有“NPC”中,祭司赫拉的存在目前则像是背景板。

她驻留在希望绿洲中心那簇圣火旁,日复一日地向来往的玩家重复着类似的台词:

“被命运选中的勇士们,古老的预言正在应验,圣山的呼唤需要你们回应……”

“团结,是我们在黑暗中生存的唯一光芒……建设家园,方能承载希望……”

“看,这跳跃的火焰,是先祖的意志,是焚尽污秽的净化之力!”

她偶尔会施展一个小法术,比如让一团火焰在掌心如活物般舞动,或者召唤一道旋转的火环将一名玩家暂时笼罩,引得周围一片羡慕的惊呼。

她的言行,在玩家看来,是标准的NPC模式——发布任务、提供世界观背景、展示高阶能力以吸引玩家追求成长。

“我很烦对&”也曾多次尝试与她深入交谈,套取关于这个世界更深层秘密的信息,但赫拉的回答总是停留在预设的、充满象征意味的史诗叙事层面,无法触发更具体的线索。