第352章 你每周(2 / 2)

从装修风格到管理系统,完全复制网鱼模式。

说白了就是来争夺线上流量入口的。

实际运营后他才惊觉:这行当简直暴利!

夸张点说,早上开进来一辆桑塔纳,晚上就能换成奥迪开走。

他立即加大投资力度,在全国快速扩张分店。

至于加盟业务?

别开玩笑了,加盟费才几个钱?直营店天天爆满,24小时不间断营业。

一个月回本,两个月就能赚回整家店。

他只开放偏远城市的加盟权,

核心城市全部直营。

在他的预知中,未来十年网吧行业都将保持暴利——

可惜他的只有十年有效期。

这种现金流甚至碾压房地产,回款速度快得惊人。

地产项目至少要一年周期,而网吧一两个月就能收回成本,

之后全是纯利润。

这才是真正的摇钱树,让他彻底沉迷其中。

江河则坚持加盟模式,除了最初几家示范店,

再未新增任何直营门店。

两人的商业道路就此分道扬镳......

暴雪传奇借助网吧渠道迅速风靡全国。

当时玩家选择实在有限:除了传奇就只有大话西游,

万王之王要等到七月才上线——这本该是首款反向出口韩国的网游,

如今却被大话西游1抢先(尽管画面简陋),而传奇已是当之无愧的霸主。

走进任意网吧,十个人里有七个在砍传奇。

江河的前期布局显现威力:所有网鱼网吧都配备点卡销售系统,

店主只需绑定银行卡充值,就能以批发价进货。

利润率5%月销售额达标还能获得传奇点卡返利。

看似公司不用掏现金,

但传奇点卡已是硬通货,根本不愁销路。

游戏爆火催生了首批明星玩家和经典角色。

上线半年,传奇同时在线人数突破50万——这可是2000年!

多数城市网速还停留在蜗牛阶段。

资本助推下,传奇提前迎来高光时刻。

但官方刻意保持低调,毕竟这款画面粗糙、偶尔卡顿的游戏,

35元120小时的点卡定价(虽比大话实惠)对当时消费水平仍属偏高。

江河借鉴了梦幻西游的金融体系:

允许玩家在官方平台交易点卡,平民用游戏币兑换,土豪花钱收购。

这个设计瞬间激活生态——平民靠时间赚点卡,土豪烧钱炫装备,

形成完美闭环。

为防止通货膨胀,江河专门聘请金融专家设计经济系统,

这套机制将沿用至后续所有游戏。

现在证明一切值得:传奇自带社交属性,

平民为赚到点卡欣喜若狂,土豪为金光闪闪的装备成就感爆棚。

更妙的是帮派争斗和江湖恩怨,这才是玩家茶余饭后的谈资。

比如零氪玩家小虾米长期霸榜,土豪8那句

别用年薪挑战我零花钱成为全民梗。

官方推波助澜的营销层出不穷:

打怪爆神装,一夜暴富的传说在玩家间口耳相传。

看着财报数据,江河哭笑不得。

他原计划用传奇试水,靠梦幻西游和魔兽世界冲击巅峰,

再用魔域、天龙八部等游戏扩大用户群,

最后以英雄联盟等竞技游戏收尾,全面转向手游。

作为资深玩家,60岁的他其实看不上传奇的粗糙画质,

但受限于当时的网速和硬件,也只能运行这类游戏。

七月万王之王上线后,果然分流了部分玩家。

然而尝试过后,他们还是乖乖回到了传奇的世界。

继续与好友并肩征战传奇,直到某天猛然惊觉——时代已然不同。

大话西游1凭借独特的玩法,同样收获了大批忠实玩家。

此时的市场呈现双雄并立之势,尚未成熟,运营经验也普遍匮乏。

大话西游最高同时在线仅10万人,边学道判断市场仍需培育。

何况他已发现比房地产更赚钱的生意,哪还顾得上游戏产业。

江河正全力推进网鱼网吧的加盟扩张,连十八线小城也不放过。

他要在这电脑尚未普及的年代,让网吧联盟遍布全国,

成为获取用户的重要渠道。

......

边学道痴迷于网吧生意——每家新店都是现金流制造机。

百家直营网吧每日带来超500万流水,相比之下,

大话西游巅峰期10万人在线,如今日均仅1万余人。

按点卡30元60小时计算,人均日消费12元,日营收不过12万。