“叮!”
一声清脆悦耳、仿佛水晶碰撞般的提示音,在所有在线玩家耳边同时响起。
紧接着,半透明的系统面板自动弹出,占据视野中央。
淡金色的边框,优雅的卷轴式展开动画,顶端正中央还有一个微型的领主城堡徽记在缓缓旋转。
所有玩家,无论是在铁匠铺打铁的、在炼金台前调配药水的、砍树的,造房子的,跟NPC讨价还价的,动作齐齐一顿。
“系统公告?新任务来了?!”
正在试穿新皮甲的肝帝差点把皮甲带子扯断。
“终于更新了!”
土木魂·模板从一堆设计蓝图(土木佬就是敬业)中抬起头。
淡金色的系统面板上,优雅的字体逐行浮现:
“全服公告:领主哈基米·付生发布第五阶段主线任务”
“版本事件触发:第五阶段主线剧情·辉耀村的阴霾”
“事件背景:邻近的辉耀村陷入重大危机。亡灵瘟疫在圣铁村废墟蔓延,六大家族年轻一代精英调查小队在森林深处失踪,疑似遭不明势力绑架。辉耀村内外交困,向盟友哈基米领地发出紧急求援。”
“主线任务已更新!”
“任务名称:亡灵天灾”
“任务类型:大型团体探索任务·剧情主线”
“任务描述:前往指定区域(坐标已标记),搜寻失踪的辉耀村权贵成员。他们可能在森林深处遭遇危险,时间紧迫!”
“情报附件:已解锁。点击查看六名失踪者详细肖像、姓名、特征描述及最后已知位置标记。”
“——特别警告——”
“区域威胁评估:极高”
“侦测到以下风险因素:亡灵瘟疫感染区、未知敌对势力活动痕迹。”
“系统推荐配置:每个探查小队至少配备5名牧师职业者。”
“任务接取条件:玩家等级≥10,需组成至少40人团队。”
“基础任务奖励:完成探查并提交有效情报,每人可获得:200贡献度、领主付生好感度+5。”
“额外奖励机制:根据提交情报的详细度、准确性、探查过程中发现的隐藏线索,将获得额外贡献度。”
“失败惩罚:无,但若因鲁莽行动导致任务暴露或人质危险,会影响后续主线剧情走向。”
“是否接取任务?”
“是 / 否”
公告下方,还贴心地附上了几个可点击链接(付生加的,任务系统已经被他玩出花来了):
“点击查看:失踪者详细信息(含动态肖像魔法影像)”
“点击查看:推荐职业搭配攻略(由系统AI根据历史战斗数据生成)”
“点击查看:亡灵瘟疫症状及应急处理指南(辉耀村牧师协会提供)”
“点击进入:自动组队匹配系统(Beta测试版)”
“卧————槽!!!”
领地各处,爆发出了此起彼伏、抑扬顿挫的惊叹声。
铁匠铺里,一个正在抡锤子的玩家手一滑,锤子飞出去差点砸到格鲁老铁匠的脚。老铁匠瞪了他一眼,嘟囔道:“这些勇士一惊一乍的毛病啥时候能改……”
传送阵旁,几个正在研究如何用蜘蛛毒液强化箭头的玩家,手里的瓶子掉在地上,墨绿色的液体流了一地,发出“嗤嗤”的腐蚀声。
“全服公告!金色边框!这排面!”
“第五阶段主线!终于来了!我还以为GM把剧情写崩了跑路了!”
“权贵……这一看就是重要NPC啊!”
“点击查看动态肖像?这么高级?”
“自动组队匹配系统,真的假的!”
玩家们兴奋得像过年——不对,比过年还兴奋。过年只是吃饺子,这可是新主线、新地图、新剧情!
几乎所有人想都没想,直接用意念点击了“是”。
“叮!您已接取主线任务“亡灵天灾”。任务详情已加入任务日志。”
紧接着,更贴心的提示来了:
“检测到当前区域接取任务玩家超过200人,为优化游戏体验,系统推荐以下组队方案——”
所有玩家眼前,又弹出一个半透明的组队界面。左侧是玩家列表,右侧是推荐分队方案,中间还有各种筛选按钮:按职业、按等级、按装备评分、甚至按“历史表现评级”。
领主等级升到12级后,有记录玩家高光时刻的操作,付生直接套用做成了评级。
“这系统……越来越智能了啊?”