“那又怎样?你情我愿的事儿。反正积分花了还能再赚,武器好了能赚更多,不亏。”
也有精打细算的。
几个住客凑在一起,合伙买了一套装备轮流用——反正狩猎区可以分时段进,装备可以共用。
“咱们五个人,每人出200积分,凑一千买套好的护甲和刀,轮流穿。这样既能保证安全,又不用花太多钱。”
“行!就这么办!”
还有更聪明的。
一个感知系异能者发现商机:“我可以当‘装备测评师’!帮大家测试哪种武器好用,哪种防具实用,一次收费10积分!”
居然真有人愿意付钱。
因为大家都明白:在狩猎区,装备好坏直接关系到能赚多少积分,甚至关系到生死。
花10积分买个建议,可能省下几百积分的冤枉钱。
下午,武器铺的销售数据送到五楼。
云绵眠正躺在摇椅上,看着狩猎区入口进进出出的人群。
“武器铺开业6小时销售数据:”
“总交易笔数:143笔”
“总销售额:积分”
“最畅销商品:基础合金战刀(售出41把)”
“最高单价商品:异能增幅手套(火系),售出2副,单价3000积分”
“嗯。”云绵眠喝了口果汁,“这才第一天。”
她调出狩猎区实时数据:
“当前在区人数:89人”
“累计击杀丧尸:1级427只,2级103只,3级11只”
“累计发放奖励积分:4270+5150+2200=积分”
“门票收入:积分”
“租赁收入:7800积分”
也就是说,住客们今天在狩猎区赚了积分,但在武器铺花了积分——净流出积分。
而这些积分,最终都会通过消费回流到宾馆。
“系统,”云绵眠满意地说,“这个循环,漂亮。”
“预计三天内,武器铺销售额将突破30万积分。建议增设‘装备维修’服务,按损伤程度收费,形成二次消费。”
“准了。”云绵眠闭眼,“对了,等他们装备升级差不多了,就开放‘装备强化’功能——比如给武器附魔、给防具加装插件什么的。价格嘛……往高了定。”
“已记录。强化功能研发中,预计七天后上线。”
云绵眠笑了。
她仿佛看到无数积分像雪片一样飞来。
而这一切,只需要她躺在摇椅上,看着。
“末世啊,”她轻声感慨,“真是个好时代。”
当然,是对她而言。
对于那些正在狩猎区里拼杀、为了赚积分升级装备、然后再去拼杀的住客们来说……
他们大概也会觉得这是个好时代。
毕竟,有地方安全打怪,有地方能变强,有地方能赚钱。
虽然赚的钱最终又流回了宾馆。
但——
“一个愿打,一个愿挨。”云绵眠翻了个身,准备睡午觉。
窗外,狩猎区的厮杀声隐约传来。
武器铺里,又一批住客正在咬牙刷卡。
末世的经济奇迹,正在这家宾馆里,悄然上演。
而它的设计师,已经睡着了。
嘴角还带着笑。