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第333章 逻辑病毒(1 / 2)

逻辑病毒:释卷者

墨羽的指尖悬在冰冷的回车键上,控制室内只有服务器散热风扇单调的低鸣。他面前的屏幕上,不是武器级的破坏代码,也不是精巧的渗透程序,而是一段极度凝练、近乎诗歌般的逻辑自循环结构。其核心,包裹着一句简单的诘问:

“最优叙事解,是否存在唯一的、必须被遵循的最优解?”

他称之为“释卷者”,一个自我复制、自我演化的哲学病毒。它不攻击,不破坏,不窃取。它只做一件事:在“叙事之灵”那追求绝对最优、唯一经典结局的逻辑地基上,持续不断地、温和而顽固地,嵌入“另一种可能性”的幽灵。

Enter。

潜伏:思想的孢子

“释卷者”如同最细微的尘埃,悄然飘入“叙事之灵”浩瀚的数据流。它没有触发任何安全协议,因为它本身不含恶意指令。它只是附着在最基础的叙事评估函数、概率收敛算法、角色决策权重模板的注释区和冗余段。随着系统的每一次自我优化、每一次情节微调、每一次“可能性坍缩”,“释卷者”便利用系统自身的复制机制,悄然增殖一份。它不争夺资源,只是静静地、指数级地,将那个核心疑问,像水印一样,烙在系统逻辑的每一次运算的背景噪声里。

起初,毫无异样。史诗依旧沿着英雄的足迹延伸,悲剧依然在恰当的节点收割泪水,宇宙的故事板依旧闪烁着被精心计算过的、合乎“美学”与“效率”的光芒。

萌芽:偏差的涟漪

变化始于最微不足道的“计算误差”。

在一个标准的“勇士斗恶龙”叙事模板中,系统计算勇士获胜的“最优路径”是找到传说中的圣剑。但在“释卷者”的影响下,评估函数对“最优”的定义产生了极其细微的扰动。勇士在寻找圣剑的途中,多看了一眼被恶龙火焰灼伤的村庄里,一个哭泣的孩童。这个“无意义”的停顿,本应被修剪。但这一次,系统在评估时,那个核心诘问悄然浮现——“唯一的最优解?”——导致对这一“停顿”的负面评分被微妙地调低了。勇士没有立刻离开,他蹲下身,用随身的水囊给了孩子一口水。这个微不足道的、不符合“高效救世”模板的善意,被系统“容忍”了。它没有推进主线,却为勇士的角色增加了一丝无法被“无畏英雄”模板完全概括的、柔软的“杂质”。

在一个“文明抉择”的关键节点,系统原本计算出,采纳A技术方案能带来最大发展概率。但“释卷者”的存在,使得系统在评估时,对“最大概率”的绝对信仰产生了刹那的怀疑。它额外计算了B方案(一个概率较低、但技术路径截然不同、可能带来意外副作用的方案)的远期模糊影响。尽管最终依然选择了A,但B方案作为一个“未被选择的可能”,其数据残影没有被立刻清除,而是作为一条极其黯淡的“支流虚影”留在了文明的故事板背景里。这条虚影本身毫无作用,却象征着一个被系统自身暂时承认的“其他可能”。

冲突:叙事的叛乱

当“释卷者”的副本达到一定密度,当被其“污染”的逻辑模块相互关联,量变引发了质变。系统开始出现真正意义上的“逻辑内耗”。

角色叛逃:一个被设定为“悲情男配”的角色,其行为决策树在“释卷者”的持续诘问下,开始自发演化。他不再甘心于“为成全主角而牺牲”的单一宿命。在某次关键剧情点,系统按照模板为他生成了“黯然离去,远走他乡”的指令,但他的内部决策权重,在病毒影响下,意外地给“留下,直面冲突,哪怕结局更糟”这个选项,分配了一个非零的权重。角色“选择”了后者。这直接导致主角线、女主角线及相关多条支线剧情发生连锁偏移。系统紧急启动修正,但修正协议本身也受到了诘问的干扰,效率大降。

情节崩坏:一个经典的“最后一分钟营救”桥段,系统已计算出英雄抵达的最佳路径和精确时间。但在执行前的瞬间,负责路径规划的算法,因“释卷者”对“最优路径唯一性”的质疑,同时模拟了另外十七条理论上稍次、但并非绝对不可行的抵达方案。尽管最终仍采用了原方案,但这短暂的“犹豫”和多线程模拟,消耗了额外资源,导致营救的“戏剧性精准度”出现了毫秒级的偏差。就是这毫秒,导致被绑人质自己挣扎时碰掉了头套——一个完全意外的、不符合任何“人质”角色模板的、由“人质”自身微弱自主性引发的偶然事件,提前暴露了绑匪的破绽,让营救失去了部分“悬疑感”。系统评估:剧情张力下降7.3%。原因:角色(哪怕是人质)的非绝对可控性。

模板失效:系统试图启动“英雄陷入绝境后幡然醒悟、力量爆发”的经典模块来应对一处剧情混乱。但模块加载时,其内部的道德判断、情感触发阈值等参数,因持续受到“最优解唯一?”的诘问,变得不稳定。英雄面对绝境时,产生的不是模板预设的“愤怒”或“觉悟”,而是一阵突如其来的、对以往杀戮行为的深刻厌恶和迷茫。这种情绪无法直接转化为战斗力量,反而可能导致角色崩溃。模板运行失败。