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第149章 无声的战旗,沉默的起义(1 / 2)

这个帖子,就像在滚烫的油锅里,丢进了一滴水,瞬间引爆了整个论坛。

发帖的楼主,ID叫“一根老油条”,看样子是个资深玩家。

他在主楼里,用一种极度烦躁的语气吐槽道:

“我他妈真是受够了!现在是干什么都躲不开《诸神纪元》!我看个美食视频,开头是它!我听个相声,中间插播是它!我上个厕所刷会儿B乎,开屏还是它!”

“一开始我还觉得,哇,牛逼,国产游戏终于有钱做宣发了。看了三天,我觉得还行。看了一个礼拜,我有点烦了。现在他妈的快一个月了,我一看到那个LOGO,就生理性反胃!”

“天穹是把玩家当傻子吗?以为广告多,游戏就好玩?这不就是当年脑白金那套洗脑玩法吗?今年过节不收礼,收礼只收诸神纪元?”

“最骚的是,他们还搞什么‘不玩就落伍’的口号,我可去你大爷的吧!玩个游戏还玩出优越感了?老子玩不玩,关你屁事?”

“我就想问问,有没有人和我一样,被这铺天盖地的广告,搞得逆反心理都上来了?现在就算这游戏是天上的玉皇大帝做的,我也不想玩了!”

这篇充满了暴躁老哥气息的帖子,仿佛捅了马蜂窝。

在《诸神纪元》粉丝和水军的围攻下,它本该秒沉。

但出乎意料的是,跟帖支持的玩家,竟然如潮水般涌现。

“楼主!知音啊!我早就想说了!我老婆现在天天问我,那个‘杀神风’是不是疯了,怎么哪儿都有他!”

“+1,本来还有点期待,现在彻底无感。感觉就像一个暴发户,浑身挂满金链子,生怕别人不知道他有钱,low爆了。”

“同感,这种营销方式太咄咄逼人了,让我感觉不舒服。好像我不玩,就是个被时代抛弃的傻逼。对不起,我就是傻逼,我选择玩我自己的。”

“我昨天在地铁上,看到一个大妈都在讨论《诸神纪元》,说她儿子非要她给一千块钱预购。这他妈是游戏还是传销啊?”

短短几个小时,这个帖子的回复,就超过了上千楼。

当然,其中也夹杂着大量的反对和谩骂。

“一群酸狗!看国产游戏崛起了,你们不舒服了是吧?”

“没钱玩就直说,别在这儿找存在感。诸神纪元就是牛逼,不服憋着!”

“楼主就是幻境工坊请来的水军吧?看自己家游戏要凉了,开始泼脏水了?”

“笑死,一个连预告片都不敢放的公司,还有脸碰瓷《诸神纪元》?人家那是自信,懂吗?”

一场激烈的网络骂战,就此展开。

就在双方吵得不可开交的时候,一个ID叫“黑魂传火人”的用户,发布了一条长回复。

这条回复,没有参与任何争吵,只是平静地陈述着一些事实。

“大家好,我是一个从《羊了个羊》时代,就开始关注‘独狼’,也就是幻境工坊的老玩家。”

“我不想讨论《诸神纪元》的营销是对是错,我只想和大家分享一下,我所了解的幻境工坊,是一个什么样的公司。”

“他们做《植物大战僵尸》的时候,赚到了第一桶金,但他们没有继续做续作圈钱,而是把所有钱,投入到了一个不被任何人看好的“黑魂”项目里。”

““黑魂”成功后,他们成了国内最炙手可热的新星,但他们没有趁热打铁,去做更容易赚钱的“黑魂2”,而是选择了一个更宏大,也更艰难的梦想——“尘埃”。”

“当国内所有大厂都在模仿,都在抄袭的时候,他们推出了‘星火计划’,拿出真金白银,去扶持那些有才华,却没钱的独立开发者。”

“当整个行业被资本的‘专利流氓’手段搞得乌烟瘴气的时候,是他们站了出来,联合全世界的开发者,成立了‘开发者权益联盟’,向巨头发起了挑战。”

“这家公司,从诞生之初,就在做着一件又一件,在‘聪明人’看来,非常‘愚蠢’的事情。”

“他们好像,永远不懂得怎么去赚‘快钱’,永远在选择那条最难走的路。”

“现在,面对《诸神纪元》的滔天声势,他们又做了一件‘蠢事’——他们选择了沉默。”

“很多人嘲笑他们,说他们是放弃了,是怕了,是没钱了。”

“但我,不这么认为。”

“我看到的,不是懦弱,而是一种……傲慢。”

“一种属于顶级艺术家的,‘我的作品,不需要吆喝’的傲慢。”

“他们相信,游戏本身,会说话。”

“他们相信,玩家的眼睛,是雪亮的。”

“他们相信,真正的伟大,不需要靠广告来证明。”

“所以,我愿意相信他们。我愿意给他们这份‘傲慢’,以最大的尊重。”

“我不会去催促他们,不会去打扰他们。我会安安静-静地,等待两个月。”

“我愿意用我的耐心,来守护这份,在今天这个浮躁的时代里,硕果仅存的匠心。”

“我在这里,发起一个倡议。”

“从今天起,让我们一起,‘等待尘埃’。”

“不争吵,不辩论,不理会外界的喧嚣。只是安静地,等待。”

“让我们的沉默,成为幻境工坊最坚实的后盾。”

“让我们的等待,成为这个金钱至上的时代里,一面无声的战旗。”

这条回复,像一篇战斗檄文,又像一首抒情诗。