第260章 游戏革命(2 / 2)

然而,这一次,迎接他们的不再是以往那种轻松明快的田园风格开场。

首先映入眼帘的,是一颗在深邃宇宙中缓缓旋转的星球——地球。

但这颗星球不再蔚蓝,而是布满了狰狞的、如同血管般蔓延的暗红色污渍,仿佛染上了致命的病毒,透着一股令人不安的死寂。

背景音乐低沉而压抑,带着末日的悲凉。

随后镜头猛地拉近,突破了大气层,拨开缭绕的云雾,华夏的版图清晰呈现。

锦绣山河依旧,但在那山川平原之间,却隐隐出现了密密麻麻、蹒跚前行的丧尸身影!

它们破坏着农田,侵蚀着城市。

一个沉重而充满感染力的旁白声音在玩家耳边响起:“全球农场主倾尽所能的反抗,依然无法阻挡丧尸病毒的疯狂肆虐!过去一周,龙国境内超过 73% 的农场遭受重创,无数辛勤耕耘的作物,毁于一旦!”

“丧尸数量呈指数级增长!恐怖的尸潮,正在形成!为了守护人类最后的家园,龙国最高指挥部已启动末日堡垒计划,建立全国联动作战系统,实时监控丧尸动态,集结所有农场主的力量,共同抵御这场灭世之灾!”

画面骤然切换!

玩家随即进入了一个充满科技感的动态界面——“全国作战指挥中心”。

界面中央是清晰的华夏地图,但地图上不再是简单的省份划分,而是被各种动态信息覆盖。

每个省份、每个主要城市旁边都有实时滚动的数据:“丧尸歼灭总数排名”、“成功抵御尸潮次数排名”。

其中苏省和沪市的数据一骑绝尘,高高挂在榜首,彰显着该地区玩家强大的凝聚力和战斗力。

排名不仅限于国家层面,更是细化到了省、市,甚至区县一级!

更让人心跳加速的是,地图上不同区域正闪烁着不同颜色的光点和高亮边框!

旁边有清晰的图例说明:

S 级(深红):灭世尸潮(全人类共同抵抗)

A 级(红色):终极尸潮(灭国级尸潮)!

B 级(橙色):超大型尸潮(灭省级尸潮)

C 级(黄色):大型尸潮(灭城级尸潮)

D 级(蓝色):中型尸潮(灭县级尸潮)

E 级(绿色):小型尸潮(灭区级威胁)

F 级(灰色):骚扰尸潮(个人农场日常骚扰)

这意味着,这一刻起,玩家面对的丧尸潮将是动态的、区域联动的!

小到你家门口的菜地,大到一城一国的安危,都与每个玩家的行动息息相关!

就在无数玩家震撼于这宏大的世界观,还在努力消化信息时。

呜——呜——呜——!!!

刺耳的红色警报声猛地从音响中炸响!

屏幕上弹出了巨大的、不断闪烁的警告窗口!

“紧急军情!探测到规模为 B 级的恐怖尸潮,已于距离您所在城市 30 公里外形成!预计 20 分钟后抵达!数量……无法估算!请所有农场主立刻返回各自农场,进入一级战备状态!”

“重复,进入一级战备状态!”

与此同时,城市郊区如乌云蔽日的丧尸群,正朝着城市奔袭而来。

画面瞬间切换回玩家熟悉的植物大战丧尸界面,但此时的界面已经彻底军事化改造!

作战背景已经不再是草坪,而是换成了千疮百孔的地面。

屏幕右上方,一个计数板赫然在目:本次 B 级尸潮预估总量:1,867,876,67。

后面跟着一长串还在不断跳动的数字,那逼近 1.87 亿的恐怖丧尸数量,让无数玩家心头直跳!

而在计数板下方,出现了全新的区域协同作战面板。

以苏省为例,面板上清晰列出了十三太保的实时数据:

“各市在线玩家人数”、“各市累计击杀丧尸数量”、“各市击杀贡献占比”。

以及一个根据实时击杀数据不断变动的城市排名!

最刺激的是,作战室为了号召全体玩家共同抵御丧尸,宣布本次 B 级尸潮抵御战结束后:

排名第一的城市,除了获得专属战后重建礼包、稀有种子之外。

该城市名称将在苏省地图上被放大、加粗、高亮展示一个月!

还将授予专属限时称号“苏省守护神”!

光这一条放大、加粗、高亮展示的奖励。

试问哪一个苏省哪一个玩家能抵挡得了?