打开箱子,里面整整齐齐地码放着品质上乘的灰木板块、纹理清晰的灰纹石板,以及闪烁着深邃光泽的暗纹金锭。
数量比肯特预期的还要多一些,显然奥列格会长虽然抠门,但在履行契约的“量”上,倒也没有克扣,甚至还可能考虑到后续可能的合作,稍微示好了一下。
看着这些珍贵的材料,肯特心中关于装备升级的计划,再次变得清晰和迫切起来。
遗迹的初步改造步入正轨,专业团队各司其职,后续的细化工作已无需肯特他们过多操心。
肯特便召集了灰色繁星小队的全体成员,以及小娅娜,在遗迹内一间已被清理干净、暂时充作会议室的石室里,开了一个小会。
“工会支付的材料已经到了,数量和质量都不错。”
肯特开门见山,手指敲了敲桌面,“陈猛的崩和张大山的不动山,已经为我们树立了种装备思路…
极致强化单一特性的主战武器或防具。现在,轮到我们为其他队友,规划下一步的装备升级了。”
他目光扫过林晓、苏文、小娅娜和夏莉:“现有的材料,只要不再打造崩山或不动山这样消耗巨大的特大型装备,应该足够为你们每人都先制作一件核心装备。
我的初步建议是——”
他顿了顿,语气认真:“优先考虑锻造能够护住要害的贴身内甲。在我的理念中,对于非重装前排的队友,生存能力永远是第一位的。
一件轻便、坚固、能有效吸收和偏转攻击的纹路内甲,或许不能让你攻击力暴涨,但关键时刻很可能就是生与死的区别。怎么加强防御,都不会亏。”
林晓第一个点头,她摆弄着自己的猎弓,说道:“我同意肯特的想法。弓箭手本来就需要灵活移动,穿重甲不现实。
一件好的内甲,能让我在狙击时更安心,被近身时也多一分周旋的资本。”
她顿了顿,又略带期待地补充:“不过……如果材料有富余的话,箭矢方面……是不是也能稍微考虑一下?
我知道暗纹金箭造价太高,但哪怕只是用边角料,给几支主要箭矢的箭头做一点点强化,或者给箭杆附加一点稳定或加速的纹路……”她没有说完,但意思很明显。
肯特理解地点头:“箭矢强化确实是个方向,但正如你所说,成本是最大问题。
用暗纹金做箭头,哪怕再小,造价也极其高昂,作为常规消耗品不现实。
不过,如果后续材料再有富余,制作几支作为底牌,是可以考虑的。这需要仔细设计,确保用在刀刃上。”
林晓眼睛一亮,用力点了点头。
苏文接着开口,她声音温和但带着思考:“肯特,我赞同优先内甲。作为治疗者,保护好自己才能更好地保护大家。不过……”
她犹豫了一下,提出一个新颖的想法,“除了防具,我在想……我们能不能尝试用这些纹路材料,配合你的纹路技术,制作一些饰品类的装备?
比如戒指、项链、护符之类的。它们通常体积小,不影响行动,如果也能附加一些实用的效果,比如微弱的精神力恢复、技能冷却缩短、或者针对某种负面状态的抗性……会不会是另一种提升途径?”
“饰品装备?”肯特眼睛微微眯起,露出感兴趣的神色。
苏文这个提议,戳中了他一直在思考但尚未取得突破的一个方向。
“不瞒你说,苏文,我其实尝试过。”肯特坦然道,语气带着点无奈的笑意。
“比如,我曾试着在一枚银戒指上刻画稳固之纹和防护之纹,希望它能像某些游戏里的魔法戒指一样,给佩戴者提供一层微弱的防护力场。结果嘛……”
他摊摊手,“纹路成功铭刻了,能量也能流转,但效果全部作用在了戒指本身上——那枚戒指变得极其坚硬,我用锤子都砸不扁,但它对佩戴者本人,毫无加持。”
他看向苏文:“不过,你的提议很好。这确实是一个值得深入研究的方向。
尤其是对你、小娅娜这样依赖精神力和魔力操控的职业,如果能有一件提升冥想效率或稳定施法的饰品,价值可能不亚于一件好内甲。
等内甲项目完成,我们可以专门抽时间,用一些边角料进行系统性的饰品纹路实验。”
苏文得到肯定,脸上露出开心的笑容。
小娅娜也举手道:“我也要内甲!梅赛拉老师的笔记里提到过,高阶法师的护身手段很多,但一件可靠的物理防护永远是基础。”
她眨眨眼,“不过~如果有机会,我也想要个能帮助控制火焰温度或者节约魔力的小玩意儿。”
“都会考虑的。”肯特点头承诺。
最后,所有人的目光落在了安静坐在角落的夏莉身上。她一直没说话,只是默默地听着。
“夏莉,你呢?”肯特温和地问,“你想要什么样的装备?内甲,还是其他?”
夏莉抬起头,兜帽下的阴影微微晃动,她沉默了几秒,用一贯简洁的声线回答:“鞋子。”
“鞋子?”众人都有些意外。
“嗯。”夏莉点点头,似乎组织了一下语言,“我需要更好的移动能力。隐蔽,速度,悄无声息,灵活变向。鞋子,是关键。”
众人恍然。盗贼的职业特性,决定了夏莉对脚下功夫的依赖远超常人。
一双好鞋,的确能极大提升她的侦查、潜入、突袭和脱离能力。
肯特沉思起来。为鞋子附加纹路,这又是一个相对新颖的应用方向。
不同于武器追求破坏,防具追求坚固,鞋子需要的是对“运动”本身的辅助和增强。
“强化隐蔽性……可以尝试融入让脚步更难以被听觉或能量感知捕捉……”肯特喃喃自语,思维已经飞速运转起来。
“这个想法很棒,夏莉。”肯特抬起头,眼中闪着跃跃欲试的光芒,
“鞋子作为装备,有其独特性,纹路应用需要更有创意。这可能会是一个很有趣的挑战。我答应了,会为你打造一双专属的纹路靴。”
夏莉轻轻“嗯”了一声,兜帽似乎微不可查地点了一下。
会议结束,需求明确。肯特决定,从最具挑战性也最需要摸索的“夏莉的纹路靴”开始。
因为这里面涉及大量未知和需要实验的参数,从它入手,既能满足夏莉的迫切需求,也能为后续其他类型的“非标准”纹路装备积累宝贵经验。
他再次向埃罗尔和博格特打了招呼,借用了一间相对安静的石室,作为临时的个人工坊。
将所需的基础工具和一部分材料搬了进去,开始了闭关研发。
肯特的第一版设计,思路相对直接:在鞋底主要着力点刻画“轻盈之纹”和“加速之纹”的组合。
他用纹路符笔小心地在第一双试验靴上绘制纹路引导线,然后动用“物品强化”技能进行精微铭刻。完成后的靴子看起来并无太大变化,只是皮革表面多了些暗金色的、流畅的纹路线条。
“夏莉,来试试。”肯特将靴子递给她。
夏莉换上靴子,在石室内走了几步,然后骤然加速,身影闪动。
效果立竿见影!她的移动速度明显提升了一截,在光线较暗的角落,身影也似乎更加模糊难辨。
“速度提升明显!”夏莉简短地评价,听起来很满意。
但肯特却微微皱眉,他让夏莉再做几个急速变向和急停的动作。
很快,问题出现了。
在高速移动中突然改变方向时,夏莉感觉脚底有些“卡顿”。
而在一次全力急停时,脚停住了上半身差点失去平衡。
“是轻盈之纹和部分加速之纹出问题了…过度加速导致摩擦力会有很大的影响。”
肯特立刻判断出问题所在…
第二版设计,肯特在鞋底前掌和脚跟部位,增加了小型的滑流之纹尝试减少摩擦力。
然而,这次实验的结果更加“滑稽”。
夏莉穿上第二双试验靴,刚迈出第一步,就感觉脚下一滑,差点劈叉!
她赶紧调整重心,但发现无论是走、跑、跳,这双鞋的鞋底都像抹了油一样,与石质地面的摩擦力变得极小!
“肯特……这……”夏莉努力维持着平衡,以一种极其别扭的滑行方式在石室里移动,往日灵巧的身影此刻显得笨拙又搞笑。
她尝试发力奔跑,结果更像是在光滑冰面上蹬腿,前进效率极低,大部分能量都浪费在了“原地滑步”上。
旁边围观的林晓和苏文忍不住捂嘴笑了起来,连张大山都嘴角抽搐。
陈猛更是毫不客气地哈哈大笑:“夏莉,你这是在练什么新舞步吗?”
肯特一拍额头,哭笑不得。
“是我的问题。”肯特赶紧让夏莉脱下这双“滑板鞋”。
“看来,多纹路复合,尤其是涉及纹路组合,需要更精细的能量隔离与动态调控机制。”
肯特总结着教训,不仅没有气馁,反而更加兴致勃勃。
这种试错的过程,正是探索未知领域所必需的。
色繁星小队在无尽地城与广阔世界中,继续前行的坚实基石。