深夜的书房里,陆然盯着系统面板上那串数字发了一会儿呆。
【当前人气值:43,251,687】
四千三百万。
距离上次搜索已经过去了一段时间,人气值又攒了不少。
这段时间《超级女声》持续发酵,《那兔》第二季热播,TUTU的用户粘性稳步提升,人气值涨得比预期还快。
“四千三百万...”陆然喃喃自语,“花个一百万解锁个游戏应该不过分吧?”
他在搜索框里输入:【流星蝴蝶剑全套开发资料】
——搜索需消耗1,000,000人气值,是否确认?
确认。
下一秒,海量的资料如潮水般涌入脑海。
陆然闭上眼,任由那些信息在意识中展开——源代码、美术资源、关卡设计、武器系统、招式列表、物理引擎参数...
甚至还有一份详细的“玩家心理分析报告”,分析为什么玩家会在打赢后觉得爽,为什么会在被连招时砸键盘噼里啪啦的很有快感。
足足过了十分钟,他才睁开眼,长长地吐出一口气。
“统子爹,”他由衷地感慨,“你是真牛逼。”
虽然不是第一次兑换游戏,但这次兑换的资料,比之前的《开心消消乐》和《开心农场》都要庞大得多。
毕竟《流星蝴蝶剑》不是那种简单的休闲游戏,而是一款真正的动作游戏。
九种武器,数十种招式,复杂的连招系统,还有局域网联机功能。
陆然记得前世那些年在网吧里,一群人联机打“流星”的盛况。
匕首的连招“上上A”,长剑的“后后A”,大锤的砸地,大刀的旋转...
有人玩成了格斗高手,有人玩成了暗杀老六,还有人专门蹲在角落里,等人路过就跳出来一套带走。
那时候的网吧里,经常能听到这样的对话:
“卧槽,谁用枪偷袭我?”
“不是我!”
“就是你!你穿着隐身衣在那蹲半天了!”
“我蹲着是在思考人生!”
“思考你大爷!看招!”
然后就是噼里啪啦的键盘声和此起彼伏的惨叫。
陆然收回思绪,开始仔细翻看兑换来的资料。
这套《流星蝴蝶剑》的资料确实完整,但陆然还是不能直接用。
原本的游戏角色,是一群穿着古装的江湖人士,有男有女,有老有少。
虽然符合武侠设定,但直接用会很突兀,毕竟这个世界也没有流星蝴蝶剑的背景。
陆然之所以兑换这个游戏,就是因为《虹猫蓝兔七侠传》的灵感。
周晓鸥笔下的虹猫蓝兔,形象已经初具雏形,但能否成功占据一定市场还不太确定。
但是如果再加上一款游戏,那效果就不是1+1那么简单。
相比较音乐动漫之类的,其实这个世界的游戏更加匮乏,要不然陆然之前的那些小游戏,各个都能风靡全网。
如果把《虹猫蓝兔七侠传》这些角色放进游戏里,代替原本的人物角色,再修改一下场景背景,换成动漫里的经典场景,会不会有奇效?