夜君虎的这声咆哮是它在极度愤怒的情况下发出的,因此穿透力十足,大半个牧场都能听到这一声虎啸。
牧场中不少灵兽都被吓到蜷缩在地上。
它们发自本能地恐惧这道来自食物链顶端掠食者的愤怒咆哮。
而首当其冲的苏明州听到这声咆哮却下意识地笑了笑。
这声虎啸是夜君虎在游戏中唯一的一个精神系技能“君王之怒”。
这个技能是夜君虎的专属技能,前期就能解锁。
效果是令自身三回合内攻击力少量提升,同时有概率震慑敌方,令敌方一回合内无法行动,最后还能略微降低自身受到精神系技能影响的概率。
是夜君虎前期一个相当不错的技能。
暗系灵兽在游戏中的特色之一就是高额的基础攻击力。
输出能力在前期解锁技能较少,缺乏团队增益类技能,队伍联动差的情况下是毋庸置疑的最强属性。
但也因此暗系灵兽问题也非常多。
身板脆,缺少治疗减伤解控能力,自身生存能力非常低。
技能机制相对简单原始,缺少增益减益能力,容易被针对限制,造成输出大幅降低。
而夜君虎的这个技能就弥补了其中不少缺点,让夜君虎在游戏前期队伍体系不完全的状态下,也有一定的单带能力。
这也是后来苏明州玩小号时也优先使用这个体系的原因。
不过这个技能的数值很低,游戏中后期就没有用了。
而来到这个现实世界后,这个技能的效果也被削弱了不少。
设定上这个技能是夜君虎暴怒状态下发出的咆哮,都暴怒了攻击力会有略微提升很正常。
而夜君虎作为顶级掠食者,它暴怒的咆哮,对其他生物的震慑力自然也是不差的,其他灵兽会因此产生恐惧也是正常。
但这种事情在现实中,对象的种族、境界、本身的性格等等因素都会影响这个结果。
情况十分复杂,难以预测,但结果却是绝对的。
会怕的肯定怕,不怕的也是半点不怕。
不像游戏中,震慑效果是按照固定概率计算的,无视其他条件,众生平等。
至于降低收到精神系技能效果影响概率这点也是一样。
现实中的情况非常复杂,实在难以确定这个效果到底存不存在。
所以在这个世界,这个“技能”根本没被承认是一个技能。
此时再度听到着这相似的虎啸声,过往种种历历在目,似乎自己依旧坐在电脑桌前操控着游戏角色战斗。
一时有些怀念了,所以才下意识笑了出来。
但见此情景,夜君虎的心情可就不怎么好了。
立刻化作一道黑影朝苏明州扑了过来。
只是,苏明州怎么可能让它如愿。
夜君虎的暗系是强级,风系、强化系则是平级。
霜梦灵蝶虽然资质比夜君虎要高,但并不具备强化系能力。
自己和夜君虎近战?
他又不傻,怎么可能干这种蠢事!
因此,苏明州立刻后退保持距离,同时御剑进行拦截,并且还释放了冰系的基础技能“降温”。