苏明州也没料到对方突然就要放手一搏了,堪堪挡下攻击。
然后整个人就被抽飞了出去。
倒飞十多米后,苏明州才落到地上。
翻滚了几圈卸力,苏明州才勉强控制住重心,随后又在惯性的影响下滑出去了数米。
然后他就看到对方已经朝自己冲了过来,长枪之上一道巨蟒虚影盘踞。
苏明州一眼就认出了这灵兽的身份。
A级的苍岭藤蟒。
这种灵兽十分常见,很多大山中都有这种灵兽栖息。
苍岭藤蟒的能力和他之前分析的一样,强化系为主,木系为辅。
而很多蛇类是有热感知能力的,苍岭藤蟒同样拥有这个特性。
在游戏中苍岭藤蟒能够免疫部分干扰视觉的技能影响。
苏明州也算是明白之前这家伙为什么能够察觉到自己的偷袭了。
而除了这个特性之外,苍岭藤蟒就没什么特色了。
毕竟它的主属性是强化系,而它的木属性只是弱木。
作为一只A级灵兽,这属实有点拉了。
不过苍岭藤蟒的基础数值有点高,防御力和攻击力比大部分A级灵兽高了两三成。
但受限于强化系的问题,苍岭藤蟒的下限虽然比很多其他同资质的灵兽高,可它的上限也要低了不少。
所以这种灵兽也只是游戏前期,会有一部分玩家用来开荒了。
苍岭藤蟒本身身板够硬,又是输出定位的灵兽,前期随便带几只灵兽分摊伤害,苍岭藤蟒就能够单带过副本。
而苍岭藤蟒的必杀技是强化系的技能,数值给得尤其慷慨,500%的伤害系数,全游前十的基础技能数值。
要不是还有不少像霜梦灵蝶一样能够依靠机制,在战斗中提升伤害系数的灵兽,苍岭藤蟒靠这个超高的技能数值,在游戏中的地位还能再提升一些。
可惜这只是假设。
而在设定中,苍岭藤蟒的必杀技是通过蜷缩身体蓄力弹射,依靠自身夸张体重带来的巨大惯性,一个冲击足以击碎岩石。
加上其尖牙利齿的撕咬,破坏力惊人。
强化系技能虽然对其他属性没有特攻效果,但也不会因此受到克制而被削减伤害,输出非常稳定,加上高额的基础数值,这个技能的伤害表现还是非常不错的。
只是这威力大是大,但为了游戏平衡,这个技能也被设计了一个毒点。
玩家在选择释放这个必杀之后,这个技能需要蓄力一回合,然后才会自动释放,并顶掉一次技能释放机会。
在《灵》有些复杂的战斗系统中,这个延时技能的体验多少有点糟糕了,中间很容易出现一些意外情况。
不过在这个现实世界,苍岭藤蟒的必杀可就没有这种强制的延时机制了,稍稍蓄力就能放,蓄力时间越长,威力越大。
当然,这个必杀也不可能一直蓄力下去,过了一段时间不放,力量就会消散。
而在附身状态下,这一招失去了苍岭藤蟒巨大体型带来的超大打击范围。
但力量却是丝毫不减,某些情况下,威力比之本体更加强大。
要是硬吃一击,自己绝对要输。
随即,苏明州就打算溜之大吉。
可对手会让他轻轻松松溜掉?
只见其突然抬手,苏明州身边的地面钻出数道藤蔓,朝着他缠绕而来。
不过苏明州的速度、反应都不慢,立刻从藤蔓的缝隙间钻过。
只是这终究拖延了他逃跑的脚步,对手已经追至其身后。