第108章 戮神(2 / 2)

风系的一个常规攻击技能“千风斩”。

出手快、范围大、频率高、密度高,非常适合用来压制控场,是风系灵武者前期必学的技能之一。

此时另外一名敌人掷来的数柄飞刀也被那片罡风乱刃命中弹飞,从苏莹裳身边飞过。

夜君虎是有风系能力的,不过风系攻击大多力量分散,以范围攻击为主,威力相对弱一些。

而目前的大多数战斗都是1V1,风系攻击风格并不太适用。

所以她也很少用风系进攻,都是作为辅助手段。

不过现在这种情况,就非常合适了。

而面对苏莹裳的攻击,对方也短暂愣神了片刻。

所有人都知道苏莹裳的灵兽是夜君虎,但这种灵兽太稀有太神秘了,根本没什么人了解这种灵兽的能力。

因此此前学校老师在给他们分析那些S级的种子选手时,对苏家这两兄妹也是有些无从下手。

他们根本不了解霜梦灵蝶和夜君虎,根本没办法分析预测他们的战斗风格。

所以也只能让他们到时候看着办了。

而先前的战斗中,苏莹裳一直都只使用了暗系和强化系的能力,所以他对于这一手突然的风系技能完全没有防备。

只匆匆挡下了千风斩的本体。

但那些罡风就没什么办法了,只能尽量蜷缩身体,减小接触面积。

下一刻,罡风过境,他的身上绽放出大量血花。

这些伤势不算重,但数量太多了。

全身各处传来的疼痛不断叠加,不禁让他闷哼了一声,身体狠狠抽搐了一下。

反应、动作也因此出现了片刻的迟钝。

而这时,苏莹裳已经再度杀了过来。

巨镰挥动间,一道墨色猛虎的虚影在其上浮现,刀刃上浓郁的暗系灵力疯狂吞吐,锯齿般的刃口看着就让人胆寒

这是夜君虎的种族技能“戮神”。

这个技能在游戏中是非常强的一个技能,很多人都会给夜君虎携带这个技能。

而且这个技能从前中期就可以学习,之后也一直有使用的环境。

因为在游戏中,这个技能的伤害计算有些特别,是极少数技能效果和灵兽等级直接挂钩的技能,可以算是一个成长性的技能了。

夜君虎的等级越高,戮神的伤害系数也越高。

因此到了大后期,戮神作为一个输出技能也是不错的。

而且戮神也不是一个纯粹的输出技能。

暗系能作为三大输出属性之一的特性是破防机制。

在设定中,暗系力量带有侵蚀吞噬的特性,能够轻易击穿防御。

因此在游戏中暗系的基础穿透系数也是所有属性里最高的,因此伤害十分可观。

其次,大部分暗系攻击命中后都会附加一层名为“暗蚀”的印记。

这个印记叠加到10层以后,该单位会进入破防状态,该回合内防御力失效,之后的所有攻击都将会是真伤。

不过对于精英怪和Boss怪,破防效果降低为30%。

然后进入破防状态后,暗蚀印记会全部清空,并且无法进行叠加,必须等到该回合结束。

而全暗队,一个单位行动两次,一回合刚好把破防打出来。

但行动次数也没了,直接浪费了这个效果,下回合又要重新叠加,然后又继续浪费。

因此正常来说,全暗队是玩不了的。

本身暗系灵兽就缺乏辅助能力,几乎全是攻击向的技能,几乎全靠破防机制增伤。

而全暗队刚好把印记叠加循环卡死了,破防状态完全浪费,输出骤降,玩不了一点。

而夜君虎的戮神可以降低触发破防状态所需的暗蚀层数。

被命中单位在此后3回合内,暗蚀印记累计6层即可触发破防效果。

此外,夜君虎领域的协战效果也是可以叠加暗蚀的。

虽然不管有多少个单位协战,一次就只叠加一层暗蚀。

但这也让破防状态能够更快被打出。

因此光靠夜君虎的必杀,全暗队就能够吃到破防真伤的效果了。

而当夜君虎携带了戮神,在理想状态下,夜君虎先手释放必杀。

随后再释放戮神,附加一层暗蚀,并将上限降至六层。

接着触发协战,再附加一层。

等到下个暗系单位两次行动之后,刚好暗蚀层数已满,目标进入破防状态。

剩下三个单位的六次技能伤害,以及六次全队协战伤害,全都是真伤!

并且戮神的效果持续三回合,因此整体输出会比不带戮神的情况高出很多。

这也是夜君虎的体系能够成为暗系主流队伍体系之一的原因,输出非常爆炸。

所以戮神这个技能也有了个“小必杀”的外号。

不过戮神的缺点也比较明显。

首先技能是单体效果,其次技能冷却太长,足足10个回合。

所以戮神的使用必须谨慎,选错目标,输出就严重浪费了。

上辈子苏明州的主队就是夜君虎的队伍,他对这个技能自然是非常了解的。

因此在暑假的后半段,他最先教莹裳的就是这个技能。

本来这个技能作为夜君虎的种族技能,是不需要他教的。

但这只夜君虎被捕获的时间有点早了,刚好是在开始学习这个技能的试阶段。

因此这只夜君虎还没有完全掌握这个技能就离开母亲了。

所以苏明州也只能自己教了。

但且不说他不是暗系的,戮神更是夜君虎的专属技能,完全没法示范。

所以他也只能口头指导,苏莹裳要上手的难度不低。

因此他们假期剩下的大部分时间都花在了这上面,这才勉强掌握。

而这也是苏莹裳第一次在实战中使用这个技能。

之前校内的训练或比赛中,她面对的对手少有擅长防御的。

唯一一个就是校内赛第三轮淘汰赛时的对手,对方灵武是棍、盾结合的类型,防御力不弱。

但对方并没有往纯肉坦克的方向发展,防御力不算太离谱。

她当时还是能够应对的。

因此当时她也没有用过这个技能。

面前这名对手虽然只是纯正的棍类灵武,但靠着灵兽赋予的木系能力,还是非常皮实的。

而且她现在是一对二,人数不占优,不适合将战斗拖太久,不然容易出意外。