而再看规则三,这表明了守卫并不是那么容易被找出来的,并且随着时间的推移,它们会越来越难以被分辨出来。
每个守卫在黑夜中只能杀一人,都能预见,那个被公投出来的倒霉蛋,绝对会被大家当成替死鬼,更不会愿意去救人了。
这在很大程度上,加强了规则二的惩罚力度。
至于规则四,则是很重要的反抗手段。
因为是游戏提供的道具,凌序觉得效果必然很好,这也会成为大家渴求的目标。
四件物品已经浮现在了水晶灯灵的四周。
凌序看去:
“盾牌:完全抵挡一次守卫攻击,这一轮中,该守护不会再次攻击使用者。”
“短剑:使一个守卫在此轮失去攻击能力。”
“药剂:完全治疗一次守卫造成的伤害;或使守卫重新选择一位乘客作为目标。”
“令牌:选择下一轮游戏方式;若令牌流失,则游戏由主持者决定。”
享受着全部乘客的仰望后,水晶灯灵才将这四件物品,随意的放到了轮盘分隔好的区域上。
凌序眸光一沉,这些规则看似好像难度没有达到无解的高。
可因为这四件物品的存在,他们这些乘客之间的团结、或者合作又能维系多久?
物品落下来之后,现场的气氛都顿时变得有些古怪起来。
显然都意识到了这个问题。
有些无解,因为一旦大家潜意识里知道其他人可能会存在不好的心思,那么从这一刻起,他就已经不再能高度的信任其他人。
而应对的最好方法......就是自己先动手。
就算真有人,还想要抱着合作的心思,那么进行过程中,那一根名为怀疑的弦也会随时紧绷着,很容易就会断开。
更深的情况,一旦乘客之间有了猜疑就容易引起憎恨。
那四件物品不仅是争夺的对象,还可能成为借刀杀人的工具......
想到这里,凌序长长的叹了口气。
希望他想到的这个最坏情况,晚些再发生吧,不然大家都难活下来。
人留下来的越多,他们的存活率才会越大
“你想好了吗?呀嘿嘿...倒计时开始喽,10~、6!、1!”
“说出你的答案!”
水晶灯灵很恶劣,上一秒还在10 ,下一秒就到了6 ,最后更是直接数到了1!
斗篷下的男人一慌,原本还在纠结之中,也只能立马选了一个玩法最简单,也不容易出错的游戏:
“我决定的游戏是:谁是卧底!”
这个游戏很简单,水晶灯灵立马就知道了这个游戏的玩法,朝着大家说道:
“很好,简单的游戏。”
“按照这个游戏的一般规则,接下来我会为每位参与者分发一个短语,其中有三位参与者的短语与其他人有相关性,但并不相同。
每个参与者将进行简短描述,两次之后,投票选出卧底。
成功找出至少两位卧底,则游戏结果判定为成功!”
“轮盘转动!游戏…开始!”
ps:
新副本,嘿嘿!