而且如果真的用卡牌点数,那么最多无非也就是13次復活。
选手会產生一个全新的心態,那就是最多不过復活13次而已,一旦选手有了一个明確的目標,就很容易稳住心態。
那样一来,就不会再產生一种无尽马拉松的压迫效果了。
而除了龙国之外,其他国家在听到具体规则之后,不由得如释重负,露出了大大的笑容!
对嘛,这样才对!
如果止步在这里就好了,正一的国运值已经是他们能接受的极限了!
没有人愿意在大部分国家都处於国运衰落的情况下,世界上出现一个国运如此昌盛的国家!
“明明能保命,非要去送死,这可是你们龙国这傢伙自己做出的选择,怨不得別人!”
“唉,虽然这傢伙已经在人类之中无敌了,但是想要挑战神,那可还差的太远了!”
“毕竟跟其他人作战,武將再怎么样都是公共武將池中的东西,而跟这三国杀之神作战,对方可是能把自己做成武將卡啊!”
林羽点了点头。
“好了,我知道了,还有其他规则吗”
三国杀之神也点了点头:“还有两个规则,其一,虽然我只有一滴血,但是我的手牌上限为四,不会改变。”
“其二,你每杀死我一次,就会给你生成一张隨机的全新锦囊牌。”
三国杀之神如此说著:“利用这些牌来战胜我吧。”
“最后忠告,这场战斗可能远比你想像中要漫长,就看你能不能坚持到最后了。”
上百张武將牌出现在林羽身边,粗略扫了一眼之后,他最终还是选择了武將武诸葛亮!
“丞相,那就再帮我一次吧!”
武诸葛亮能够在前期直接去扛住秋天的效果,承受5次1点伤害!同时在下一回合回復成满血。
这就使得他可以在硬抗高伤害的情况下,还不用担心体力值的损伤,这样就能规避春天和冬天的效果,让双方的手牌差拉大!
但是武诸葛亮也有一个坏处,那就是隨著牌堆的消耗,回復能力的效果会越来越差,到后面甚至每回合会直接被重置为一滴血!
这是一场漫长的马拉松比赛。
但並不意味著就要选那些长线作战的发育型武將!
因为你是发育不起来的!
春夏秋冬,每回合必须触发四个效果之一,而且是根据手牌色来触发,有时候你想控制色,就必须限制使用的牌!
而无论触发哪个效果,对於前期战斗力极差的发育型武將而言,都是毁灭性的打击!
在绝对的数值面前,发育將只能是一个陷阱,根本活不到发育完的那一刻,就直接嗝屁了。
“每杀掉对方一次,我就能获得一张全新的未知锦囊牌!或许这会是破局的关键!”
“情寄三顾之恩,亮必继之以死!”
“杀!”
“將为军魂,可因势而袭,其有战无类!”
“闪!”
“决斗!”