果然,在白珩普攻动作结束的瞬间,她身边的三个红十字光点同时碎裂,化作温暖的光晕扩散开来,笼罩了整个队伍。
丹恒、三月七、白珩自己,以及阿兰,四个人的血条都微微上涨了一小截。
“这是消耗【医者仁心】层数,为全队回血。”星语看着战斗记录,“每层恢复攻击力2%,三层就是6%。白珩攻击力400,6%就是24点……嗯,奶量不多,算是锦上添花。”
但重点不在这里。
光晕消散后,丹恒和三月七的身边,各自浮现出一个半透明的、齿轮状的金色图标——上面标着数字“1”。
“【应急战术单元】!”星语眼睛亮了,“生成了!三层【医者仁心】,每层50%概率,生成两个很正常。”
她点开战斗记录里的详细说明:“这东西……持续3回合,可视为临时战技点,仅可用于施放战技,每个角色每回合最多消耗1个。也就是说,接下来的三回合里,丹恒和三月七如果用战技,可以优先消耗这个临时点,节省真正的战技点!”
弹幕立刻热闹起来:
“这个好!”
“战技点自由?”
“对景元来说太重要了”
星语笑了:“看来大家都很懂啊。确实,景元作为现在的两大限定主C之一,最大的痛点就是战技点消耗大。如果队伍里有个白珩,能提供临时战技点,那景元的输出循环会顺畅很多。”
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她顿了顿:“而且不只是景元,任何战技点紧张的主C都会受益。比如……呃,虽然现在还没有,但以后肯定会出更多耗点的大C。”
差点说漏嘴,星语赶紧打住。内测时她知道后续版本的一些情报,但现在直播里可不能剧透。
【战斗继续】
接下来的几个回合,录屏里的星语有意测试白珩的各种情况。
她让丹恒故意吃伤害,测试【战场急救】的触发频率。发现这个急救每回合对每个目标只能触发一次——也就是说,如果阿兰一回合内连续两次掉血超过25%,第二次就不会触发急救了。
“合理的限制。”星语评价道。
她又测试了白珩战技的解控效果——让丹恒故意被篡改者上了一个“攻击力下降”的debuff,然后用白珩的战技清除。绿色的光矢命中后,丹恒身上的负面状态图标直接消失,血条还额外跳了一截治疗。
“解控+治疗,二合一。”星语点头,“而且如果解控成功,额外治疗量相当于攻击力15%,等于这一口奶了45%攻击力加固定值。数值上很不错。”
但最让她感兴趣的,还是那个【应急战术单元】。
在后续的战斗中,白珩又通过天赋生成了几个临时战技点。三月七和丹恒都用了这些临时点来放战技,节省了真正的战技点。虽然每个角色每回合只能用一个临时点,但积少成多,整个队伍的战技点压力明显缓解了。
“这个机制真的很有潜力。”星语认真地说,“尤其是在长线战斗或者高压环境,战技点往往是限制输出的关键。白珩能提供额外资源,这让她不仅仅是个治疗,还是个辅助型的资源生成器。”
【测试终结技】
录屏进行到第六回合,白珩的能量终于满了——110点。
“来来来,看看终结技【慈航·悬壶箭雨】。”星语期待地说。
画面里,白珩的行动回合到了。
她没有像之前那样站在原地拉弓,而是轻盈地跃起——仿佛脚下有无形的台阶,让她一步步踏上半空。
电梯厢的高度有限,但她悬停的位置恰到好处,既能俯瞰整个战场,又不会碰到天花板。
她拉开长弓。
这一次,弓弦上凝聚的光芒更加盛大。不再是单支箭矢,而是数支、数十支——它们并非锐利的杀伤性箭矢,而是化作晶莹的绿色液滴,像是浓缩的生命甘露。
松弦。
箭雨洒落。
每一滴甘露都精准地找到了一名队友,没入他们的身体。丹恒、三月七、白珩自己、阿兰,四个人的血条同时上涨了一大截。
“群体治疗!”星语看着战斗记录,“攻击力18%加固定值……嗯,奶量不算特别高,但胜在是全队抬血。而且——”
她注意到,在治疗生效的同时,每个队友身边都浮现出那个熟悉的齿轮状图标。
【应急战术单元】×1。
“终结技直接给全队每人一个临时战技点!”星语忍不住提高了音量,“这太实用了!想象一下,景元开大之后,神君行动前,白珩一个终结技,全队都获得临时点,景元可以立刻再用一个战技叠层,神君的伤害又能涨一截!”
弹幕已经开始计算:
“景元E需要1点,白珩大给1点,相当于白嫖一个E”
“停云E也耗点,有白珩缓解压力”
“但是白珩自己开大也要耗点啊”
“她可以普攻回点,天赋也能回点,循环应该没问题”
星语看着弹幕的讨论,点了点头:“确实,白珩自己的能量循环是个问题。110点能量不算低,她需要堆点能量恢复效率。不过她有个行迹能缓解这个问题——‘飞行士的余裕’,开大时给自己回15能量。如果配上能量恢复绳,应该能做到3-4回合开一次大。”
她想了想,又补充道:“而且白珩的定位是辅助治疗,不是主奶。她的治疗量虽然不错,但更关键的是那些功能性——解控、急救、临时战技点、还有速度加成。”
说到速度加成,星语想起了白珩的另一个行迹。
“对了,白珩的第二个额外能力是‘悬壶疾行’,自己速度加10点,而且放战技时给目标加速8点,持续2回合。”她调出行迹页面展示,“这个加速效果对景元、对丹恒、对任何主C都有用。更快的速度意味着更多的出手机会。”
【战斗结束】
录屏以践踏者倒下告终。整个过程大约持续了八回合,白珩的表现可圈可点。
星语关掉了视频,回到了游戏主界面。画面还停留在主控舱段的核心室,队伍刚分好组,正准备各自出发。
“总结一下啊。”星语对着摄像头,开始梳理,“白珩,四星丰饶,雷属性,攻击力加成。”
“她的核心机制有几个:第一,战技是单体治疗+净化,解控成功还有额外治疗。第二,天赋有两个部分——‘战场急救’能在队友血线危险或被控时自动加血;‘资源回收’能将队友的损血转化为【医者仁心】层数,这些层数可以在她普攻或放战技时消耗,为全队回血并有概率生成临时战技点。”
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“第三,终结技是群体治疗+全队临时战技点。第四,行迹提供速度加成和解控强化。”
星语顿了顿,给出了自己的评价:“从机制上看,白珩是个多功能辅助。她不是纯粹的奶妈,而是个能解控、能急救、能提供额外资源的综合型角色。尤其是在战技点紧缺的队伍里,她的价值会非常明显。”
“那么问题来了:她值得练吗?”
星语思考了几秒:“对于刚开服的玩家来说,四星丰饶角色目前只有娜塔莎。娜塔莎是纯治疗,解控需要耗战技点,功能性上不如白珩。所以如果你抽到了白珩,又没有其他五星丰饶,那练她肯定不亏。”
“特别是如果你有景元。”她强调,“白珩和景元的相性非常好。景元怕控,白珩能解控;景元耗战技点,白珩能提供临时点;景元需要速度,白珩能给加速。可以说,白珩几乎是为景元量身定做的四星辅助。”
弹幕里有人问:“那和停云比呢?”
“停云是纯同谐,增伤能力更强。白珩是丰饶,治疗能力更强。她俩不冲突,甚至可以一起上——停云增伤,白珩治疗+解控+提供临时点,景元主C,再配个存护或者另一个丰饶保生存。这个配队会很舒服。”
又有人问:“光锥带什么?”
“白珩是攻击力加成,所以优先选加攻击或者治疗量的光锥。”星语打开光锥列表,“比如【此时恰好】【暖夜不会漫长】这些丰饶通用的都不错。如果有加效果抵抗的更好,能提升她天赋触发的稳定性。”
她看了眼时间,直播已经进行了四十多分钟。
“好了,关于白珩的测试就先到这里。”星语将游戏画面切回主线,“咱们继续推剧情吧。现在队伍分头行动,我去看看三月七、星和林祈那边修设备修得怎么样了——”
她操控角色走向核心室门口,但手指在键盘上停了一下。
“对了。”星语忽然想起什么,“刚才分析白珩技能的时候,我一直在想一件事……她的天赋叫‘云骑医典·血偿机制’。”
弹幕飘过问号。
“这个命名很有意思。”星语慢慢说,“‘血偿’……用损失的血量来偿还、来换取资源。你们不觉得这种‘以伤换益’的思路,有点眼熟吗?”
她顿了顿:“让我想起崩三里的一些设定……算了,可能我想多了。咱们先推剧情吧。”
但她心里那点疑惑,却悄悄埋下了。
队伍分组界面弹出,星语选择了“协助三月七小组”,画面转入加载。
而在直播间观众看不见的角落,她的笔记本屏幕上,已经打开了一个新建文档。
标题是:“‘血偿机制’与‘贤者之石’——可能的关联性猜想”。
文档里还是一片空白。
但很快,就不会是了。
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