应催更而来(??ω?)?嘿!
感谢在乱葬岗s尸体和夜昱瑾的礼物(??ω?)?嘿,谢谢!
说到这个比赛,白杨白羽也是花了心思的,既要足够的有趣味性,又要有一定难度,让参加的人能够,在一定程度上提升自己,让这个活动不只只是一个炫技的舞台,也是一个交流的平台!
毕竟任何东西闭门造车都不可取,只有智慧与智慧之间的碰撞,才能产生出灵感的火花,带来更多的变化!
变形术一类运球游戏:以变形术为主,也可以用其他东西,但变形术必须占绝大部分。
一个球从高处滑落到低处的洞里,球是特制的炼金物品,不受简单魔法的影响。
可以构建管道赛道,无论是用什么办法,从高处滑到低处,球走过的路径就是你的成绩。
球不受一些魔法的加持,所以只能够在结构上构建。
机会只有一次,取前三名!
也分小组赛(团队塞)和个人赛,团队赛在原本的基础上将球所在地方划为一个圈分区域,每个人负责一块划分的区域。对于规则保持不变,求走过的路径就是成绩。
看似简单,也极具开发性,直到有一个赫奇帕奇的小巫师变形出了许多动物将球当玩具抛来抛去抛了十分钟。
如果不是划定了区域,估计它能把球围着霍格沃茨转一圈。
之后不仅限定了区域,限定了高度,还限定了球不能走回头路。
白羽:本身考验的是变形术,怎么变抛球游戏了?这怎么整?(?_?)
还有一类射击游戏就更有意思了,这是能切实提升战斗力的一个赛事,要将抛飞的物品从空中击落击碎。
不仅考验了施法速度,还有准度。
用你最熟悉的咒语击碎从空中划过的水球,水落入特定区域的多少就代表了你分数的高低。
白羽:啊,这个游戏是我最满意的了,就算你射的准,射的快,也不能保证炸开的水花,按你想的方向掉落。比赛更加充满了不确定性!
除此之外,还有老传统的决斗俱乐部,决斗比赛。
用非黑魔法,大杀伤性咒语将人击倒躺在地上十秒,或者是失去魔杖超过十秒,或是主动认输。
不过,决斗俱乐部并非每周一次,而是一学期一次,毕竟真打不过来!是呼声最高的一游戏之一!
还有飞行比赛,飞天扫帚或者是飞行道具在空中按照规定的线路飞行,用时短者获胜。
飞行创意赛:自己设计能在离地3米的地方飞行完成,起飞,飞完一圈障碍,外形与出发时无异,则试作成功,取用时短者为前三名,过程之中,不能额外使用魔杖施法!更设置了其余的创意比赛
水上独木舟竞速赛,水上创意竞速赛,水上道具赛,赛车道,赛车道具竞速……,基本上每周都有新的惊喜!
那么有意思的就来了。每周学生们都这样乱搞,校长和教授们没有反对吗?