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第423章 真实需求的冲击——俱乐部迎来首个“企业挑战”(2 / 2)

“记录借阅归还,怎么记录?刷卡?指纹?还是人脸识别?哪种最适合小学生?隐私怎么考虑?”

“统计热门书籍,数据存在哪里?本地设备?还是上传到云端?图书馆能提供什么样的数据接口?”

“积分奖励机制,怎么设计才有趣又能真正鼓励阅读?是纯电子积分,还是能和实体小奖品联动?”

“成本控制几百元,这意味着主控芯片、屏幕、扫码模块、外壳……每一个都要精打细算,可能要用最入门的硬件方案。”

“易于部署和维护,意味着我们的设计要尽可能‘傻瓜式’,安装说明书要像搭积木一样简单,故障了要有明确的排查指引……”

一个个具体而现实的问题抛出来,许多同学才第一次意识到,把一个看似简单的想法变成可靠的、可用的产品,需要考虑如此多琐碎而关键的细节。他们平时在俱乐部里,更多关注的是“功能实现”——能不能扫到码、能不能存数据、屏幕能不能亮。而现在,他们必须开始思考“用户体验”、“系统集成”、“成本工程”、“可维护性”这些更宏大的概念。

王莉在线上适时地提供了来自图书馆角度的提醒:“同学们,别忘了你们的使用者主要是小学生和老师。操作界面一定要简单直观,字体要大,图标要清楚。硬件要结实耐用,小学生的手可能没轻没重。还有,图书管理涉及个人信息(哪怕只是班级姓名),数据安全哪怕是最基础的,也要有考虑。”

杨老师也提醒道:“这还是个跨学科的项目。不止是电子和编程,还涉及到工业设计(外壳怎么做才又便宜又好看又耐用)、用户体验设计(流程怎么走才顺畅)、甚至一点教育学(激励机制怎么设计有效)。你们可能需要组建一个跨‘专业’的联合项目组。”

研讨会开了整整一个下午,白板上写满了问题、思路和待确定的选项。结束时,大家没有往常完成一个有趣实验后的轻松兴奋,反而带着一种沉甸甸的、充满挑战的充实感。一个清晰的共识形成了:要成立一个专门的项目组,但不是立刻动手,而是先花一周时间,进行更深入的需求调研和方案论证。项目组需要分成几个小组:硬件与成本组、软件与交互组、外观与结构组、以及需求与对接组(负责与图书馆保持沟通)。

当顾念军晚上回到家,带着一身疲惫和兴奋向父亲讲述这个“企业挑战”时,李卫国听得很认真,不时提问细节。

“听起来,你们遇到了和我们‘砺刃’转化时类似的问题。”李卫国微笑道,“从‘技术实现’到‘产品可用’,中间隔着用户体验、成本约束、可靠性设计、标准符合性等一系列‘非技术’但至关重要的环节。这是很好的学习机会,甚至比单纯的技术攻关更有价值。”

他鼓励儿子:“别怕复杂,把它当成一个真实的‘微缩版’工程项目来管理。用上你们在俱乐部里学的‘知识图谱’、‘项目管理’方法。记住,失败也是一种宝贵的成果——只要你们能清楚地分析出失败在哪里,为什么。这对你们未来无论做什么,都是无价的经验。”

唐七七也在一旁笑道:“我们念军都要接‘外包项目’了?不错不错,知道柴米油盐贵了。记住啊,跟图书馆的叔叔阿姨沟通,态度要虚心,多问多确认,别自己瞎猜。需要妈妈帮你们看看成本核算或者简单的合同注意事项吗?”

顾念军心里暖洋洋的,用力点了点头。他知道,俱乐部正在跨越一道重要的门槛:从内部的、自娱自乐式的创新,走向开放的、回应真实社会需求的实践。这道门槛内外,风景迥异,挑战丛生,却也意味着更广阔的天地和更扎实的成长。窗外的秋意渐深,活动室里的灯光下,一群少年正围绕着白板上那些陌生的、具体的问题,热烈地争论、查阅资料、计算成本……他们正在用自己的方式,触碰真实世界的脉络,并尝试用稚嫩却真诚的技术之手,去描摹一个更好的可能。这个来自图书馆的“挑战”,就像一颗投入湖面的石子,在俱乐部这个小生态里,激起了远超技术本身的、层层扩散的成长涟漪。