同时,在不断的战斗中,他对“太虚衍法”和“太虚无间”的运用也越发纯熟。时而模拟出微弱的纯阳气息惊扰亡灵,时而衍化一丝锋锐金气增强“星陨”破甲之力,时而又完全隐匿气息,如同真正的幽灵,在亡灵感知的缝隙中穿梭。他将自身对力量的理解,与这诡异的环境、凶残的敌人,完美地结合在了一起,战斗技艺在生死边缘飞速提升。
不知在黑暗曲折的骸骨缝隙中穿行了多久,击杀了多少波亡灵,张沿身上又添了数道新伤,骨躯多处裂纹,魂火也黯淡了不少。但前方,那暗银虚针指向的方向,终于出现了一丝不同。
不再是狭窄的缝隙和堆积的骸骨,而是一个相对开阔的、向下倾斜的骸骨通道。通道的尽头,隐隐有不同于骸骨死寂气息的、更加苍凉古老的波动传来。同时,魂火中的路标也显示,第一个“归墟道韵”节点,就在前方不远。
张沿精神一振,加快脚步。当他冲出通道尽头,眼前的景象,让他不由得停下了脚步。
这是一片位于两座巨大骸骨山峦之间的山谷。谷地开阔,但并非由砂砾或岩石构成,而是铺满了层层叠叠、难以计数的各种骸骨!这些骸骨大多残缺不全,堆积如山,许多骨骼巨大无比,显然生前是难以想象的庞然大物。整个山谷,都弥漫着一股浓烈到化不开的煞气、死气和一种金戈铁马、血战滔天的惨烈意境!仿佛这里曾是一处远古战场,陨落了无数强大的生灵。
而在山谷中央,那些堆积如山的骸骨之上,赫然矗立着一座……城!
那并非砖石土木建造的城池,而是一座完全由无数巨大、奇形怪状的骸骨,以一种看似杂乱、实则隐含某种玄奥规律的方式,堆砌、搭建、熔铸而成的……骸骨之城!
城墙是巨大的肋骨和脊椎骨交错垒成,高达百丈,骨刺狰狞;城门是某种巨兽的完整头骨,张开着黑洞洞的巨口;城内隐约可见由各种骨骼搭建的高塔、殿宇的轮廓,风格粗犷、蛮荒,充满了难以言喻的视觉冲击力。
整座骸骨之城,笼罩在一层淡淡的、灰蒙蒙的光晕之中,那光晕并非死气,而是一种更加古老、更加沉重、仿佛能镇压一切的沧桑气息。正是这股气息,隐隐与黑色晶碑散发出的归墟道韵有几分相似,却又有所不同,似乎更加驳杂,融入了无尽的战场杀伐之气。
墟城!由古战场遗骸所化的墟城!黑色晶碑指引的目的地!
罗盘上的暗银虚针,笔直地指向那座骸骨之城。魂火中的路标,也在此处标记了第一个清晰的节点。
然而,墟城虽在眼前,想要进入,却绝非易事。
首先,这片骸骨山谷并非空无一物。山谷中,游荡着更多的亡灵!这些亡灵的形态更加完整,许多甚至穿着残破的甲胄,手持锈蚀的兵器,排列成松散的阵型,如同生前一般,在山谷中、在墟城周围,漫无目的地巡逻、游荡。它们的个体气息,普遍比外围的骸骨亡灵更强,纪律性也似乎更高。
其次,那座墟城本身,就散发着令人心悸的危险气息。那灰蒙蒙的光晕并非摆设,张沿能感觉到其中蕴含的恐怖力量。城门那头骨巨口,仿佛择人而噬。城墙上,似乎有一些更加高大、气息更加晦涩的身影在缓缓移动,那应该就是黑色晶碑提到的“守城之傀”。
最后,也是最重要的一点——那能修复道基、救治星痕的“归墟灵泉”,在何处?是在墟城之内?还是在山谷某处?
张沿潜伏在通道出口的阴影中,混沌星旋缓缓转动,仔细观察着山谷和墟城的情况。他不敢轻易释放神识探查,以免打草惊蛇。
山谷中的亡灵数量太多,硬闯绝无可能。必须智取。
他注意到,那些游荡的亡灵虽然看似散漫,但似乎都下意识地避开了山谷中几个特定的区域。那些区域,要么煞气格外浓烈,形成肉眼可见的暗红色雾气;要么死寂能量凝成了灰黑色的沼泽或水潭;要么矗立着一些气息格外恐怖的、完整的巨大遗骸……显然,那些地方是连这些亡灵都不愿靠近的险地。
或许,可以利用这些天然险地,以及自己对太虚之力和一丝归墟真意的领悟,尝试潜行过去?
他将目光投向墟城。城门紧闭,有强大的“守城之傀”巡逻,直接入城难度太大。或许,灵泉不在城内,而在城外的某处?比如,那些亡灵都避之不及的险地之中?
张沿沉吟片刻,决定先不靠近墟城,而是沿着山谷边缘,小心翼翼地移动,先探查那几个被亡灵避开的险地区域,看看能否找到“归墟灵泉”的线索。同时,他也需要找个相对安全的地方,尽快恢复一些状态,以应对接下来可能更严峻的挑战。
他最后看了一眼那座沉默而狰狞的骸骨之城,将身形隐匿在嶙峋的骨堆阴影中,如同最耐心的猎手,开始了他进入坠星荒原以来,最为凶险的一次潜行与探索。
前方,是未知的“归墟灵泉”,是凶险的墟城,是漫山遍野的亡灵大军。
生机,往往与死亡相伴。