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第51章 函数概念入门:将抽象转化为图像的魔法(2 / 2)

· “任意一个数x”: 图像上横轴(x轴)上的每一个点!

· “唯一确定的数y和它对应”: 每一个x点向上(或向下)引垂线,与图像只有一个交点!这个交点的纵坐标就是y!这就是“唯一确定”!

· “对应关系f”: 就是那条线本身!那条图像所遵循的规律!y=x的直线规律,y=x2的抛物线规律,y=1/x的双曲线规律!

顿悟如同闪电般贯穿他的脑海!

函数,不是公式!不是定义! 函数是一台“机器”,一个“过程”! 你从左边(x轴)塞一个数字进去,它就在内部按照某种特定的规则(对应关系f)加工一下,然后从底部(y轴)吐出一个新的、唯一对应的数字出来! 而函数图像,就是这台机器所有可能的“输入-输出”结果所构成的点的集合!是这台机器工作过程的全程可视化录像!

这个比喻让凌凡兴奋得几乎要跳起来!抽象的概念瞬间变得具体而生动!

他立刻在思维导图的“函数”分支下,疯狂添加新的节点:

· 核心理解:函数是输入-输出机器!图像是工作录像!

· 定义域:机器能接受什么样的输入(x的取值范围,看图像在x轴上的分布)!

· 值域:机器能输出什么样的结果(y的取值范围,看图像在y轴上的分布)!

· 对应关系:机器的加工规则(公式/图像趋势)!

· 唯一性:一个输入只能有一个输出(垂直检验法:竖线最多交图像于一点)!

他拿起笔,尝试着自己“发明”一些简单的函数机器: “f:输入一个数,输出它的2倍加1。” → y = 2x + 1 → 在脑子里想象一条斜率为2的直线。 “g:输入一个数,输出它的相反数。” → y = -x → 一条斜率为-1的直线。 他甚至尝试想象一个“如果输入是负数,输出-1;如果是正数,输出1;输入0,输出0”的机器,然后试着在坐标纸上画出它的图像(结果是一个阶跃形的,非连续图像)。

这种从“规则”到“图像”的思维游戏,让他玩得不亦乐乎。他发现自己不再害怕函数,反而开始享受这种“创造”和“可视化”的过程。

原来,高中函数并不可怕。 可怕的是,只停留在文字定义里,而没有找到那把叫做图像的钥匙,去打开那扇通往直观理解的大门。

逻辑之门的叩击,并非总是沉重的声音。 有时, 它是一支彩笔在坐标纸上滑动的沙沙声, 是抽象规则在二维世界里绽放出的、 一朵朵绚烂而精确的、 图像之花。

凌凡找到了他的魔法棒。 从此, 函数的世界, 在他眼中, 不再是冰冷的符号迷宫, 而是一片可以任意描绘、 充满无限可能的、 奇妙疆域。

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(逆袭笔记·第五十一章心得:理解高度抽象的概念(如函数)时,要千方百计将其‘具象化’、‘可视化’。图像是理解函数最重要的工具之一:1. 亲手画图:通过描点连线,亲身感受函数的变化规律和趋势,这比看现成图像深刻百倍。2. 理解本质:将函数理解为‘输入-输出’机器,图像则是所有可能输入输出对的集合。3. 结合定义:用图像去反推和理解定义中的‘任意’、‘唯一’、‘对应’等抽象词汇。4. 玩转概念:尝试自己构造简单的函数规则并想象其图像,变被动接受为主动创造。当抽象被转化为图像,理解的大门就已敞开。)