苏野的食指还悬在半空,镜片边缘泛着微弱蓝纹。三只丧尸的头颅齐刷刷上扬,脖颈卡在同一个角度,像被无形线绳扯住的木偶。系统倒计时在视野角落跳动:00:02:47。他没动,也没点击那个蓝框提示。
“这破机制……连反噬警告都出得这么敷衍。”他低声嘀咕,“标记个BUG都要扣逻辑值?策划是怕玩家太聪明?”
他后撤五步,背靠断墙。刚才那波反噬的余痛还在太阳穴里跳,眼前闪过几帧乱码。他知道,现在点“窃取”,系统立刻会判定他是异常体——而GM小队,最擅长清理异常体。
他盯着丧尸的行为序列:前进三步,抬头,僵直0.5秒,重复。动作机械,毫无变数。他 ntally 标记时间轴,用差评师惯用的帧率分析法测算——每轮循环3.2秒,误差不超过0.03秒。典型的死循环脚本,连个随机扰动都没有。
“这AI的逻辑树,怕是拿Excel写的。”他冷笑。
等到首只丧尸再次进入僵直状态的瞬间,他猛然前冲,左手虚按。蓝框炸现:
“检测到低阶行为逻辑BUG(Lv.1)”
“是否窃取?是 / 否”
“冷却:23:59:35”
他指尖一划,“是”字碎成数据流。
轰——
三只丧尸同步定格,脖颈角度凝固,皮下数据流停滞。视野中央弹出提示:
“BUG窃取成功”
“获得能力:漏洞标记(Lv.1)”
“效果:可标记目标,使其在下次僵直时延长0.5秒”
“每日使用次数:3”
苏野突然感到太阳穴一跳,视界边缘泛起雪花状乱码,这是“漏洞标记”的副作用——数据污染的开始。
“就这?”苏野挑眉,“延长半秒?这策划连数值都不敢往上涨?”
但他没吐槽太久。GM倒计时还剩2分13秒,他得用这个“半秒”打出超额伤害。
他靠近最近的丧尸,右手轻点其额头。一缕蓝光渗入皮肤,对方眼眶中的数据流微微扭曲。视界弹出提示:
“目标已标记”
他退后五步,抽出波动匕首,在地面划出一道弧线。未标记的两只丧尸立刻转向,拖着腐烂肢体扑来。而被标记的那只,在僵直结束后动作明显迟滞——它抬脚的瞬间卡了0.5秒,像视频缓冲。
“果然。”苏野嘴角一扬,“这破机制,连延迟都舍不得优化。”
他侧身一闪,激活穿模行走。身体轮廓泛起蓝光,瞬间穿过第二只丧尸的胸腔。怪物核心暴露,他反手一刀刺入,匕首蓝波炸开,数据核心如玻璃般碎裂。
“经验值+50”
“体力值+3%”
他落地未稳,第三只丧尸已调转方向,速度比之前快了至少20%。更糟的是,它的僵直间隔缩短到了2.8秒,几乎贴着动作循环的极限。
“加速了?”苏野眯眼,“这AI总算学会动态调整了?还是说……它怕了?”
他没硬拼。穿模行走冷却还剩18秒,他不能赌。他绕向左侧,利用三道倒塌的承重墙做掩护,穿行于断梁与碎石之间。丧尸追击路线被墙体阻断,被迫绕行。
当他从最后一道断墙后闪出时,丧尸正好完成转身动作——动画结束,僵直尚未触发,中间有0.3秒的空档。
就是现在。
他抬手,再次激活“漏洞标记”。蓝光一闪,目标额头浮现微小数据符文。
丧尸继续追击,但下一周期的僵直到来时,它停顿了整整一秒。苏野没有迟疑,穿模行走瞬间启动,身体虚化穿过对方左肩,出现在其背后。波动匕首自下而上贯穿颈部核心,蓝波震荡,数据流如喷泉般炸出。
“经验值+45”