通风道的金属壁还在渗水,一滴冷凝水顺着苏野的手腕滑进袖口,冰得他抖了下肩。他盯着技能栏里稳定流转的蓝光,刚才那阵数据共振的余痛已经散了,左臂的麻痹感也消失了。畸变核心的读取提示还悬在界面边缘,但他没再碰它。
“先不碰你。”他低声说,“我得先搞清楚——我到底是在用技能,还是被技能用。”
他关掉提示框,调出“虚空突袭”的技能详情。图标安静地悬浮在面板中央,匕首虚影嵌在黑色漩涡中,像是某种未激活的程序。体力条停在23%,足够一次释放。
他需要一场干净的测试。
前方通风道拐角传来低频嘶吼,断断续续,像是某种腐化生物在啃咬金属。他贴着墙前进,脚步放轻。转过弯后,视野豁然打开——一处塌陷的维修舱被改造成了小型感染区入口,三只腐肉丧尸在锈蚀的管道间游荡。它们的模型已有轻微崩坏,皮肤数据错位,关节处泛着不自然的锯齿状裂痕,明显是低阶AI在长期运行中积累的渲染漏洞。
“正好。”他勾了下嘴角,“拿你们当测试服的白老鼠。”
他退后两步,靠在拐角掩体后,指尖在技能栏轻点。“漏洞扫描”启动,消耗10%体力,数值跳至13%。系统瞬间反馈:
“发现可窃取BUG:动作卡顿(等级C)”
“目标:左侧丧尸,周期性僵直0.3秒”
“漏洞扫描计入每日BUG窃取次数,当前剩余:2次”
“果然,这系统不会让我白嫖。”他心中默念。
他没窃取,只是记下节奏。那丧尸每走三步就会卡顿一次,像是帧率不稳的老游戏。这种低级BUG在正常玩家眼里毫无价值,但对他来说,就是切入的窗口。
他抬起手,激活“漏洞标记”。一道微弱蓝光射出,精准打在那只丧尸的后颈位置。半透明三角符号浮现,边缘泛着涟漪状数据波纹。
标记完成。
下一秒,他按下“虚空突袭”。
空气骤然扭曲,视野被压缩成一条狭长的数据通道,四周景物化作流动的代码流。他感觉自己像被拆解成一串字节,沿着无形路径高速穿梭。再出现时,已站在丧尸背后,距离不足半米。
匕首残片顺势刺入其后颈数据核心。
没有血,没有撞击声。丧尸的模型瞬间撕裂,头部像被无形之力压进躯干,脖颈处的数据结构直接塌陷,整个上半身向内折叠,仿佛渲染引擎强行把两个碰撞体塞进同一空间。它甚至没来得及发出警报,就瘫软倒地,躯体化作一团乱码,缓缓消散。
另外两只丧尸迟了半秒才察觉异常,猛地转向。
苏野已经退回掩体,靠墙蹲下,呼吸平稳。整个过程耗时不到两秒,无伤,无预警,无反噬。
“瞬移精度100%。”他在心里记下,“数据穿透触发成功——目标模型完整性越差,崩溃越彻底。”
他活动了下左臂,依旧只有0.5秒的短暂麻痹,没出现属性下降或系统警告。这说明技能在可控范围内。
“看来不是陷阱。”他冷笑,“顶多算个高耗电的外挂。”
但还不够。
他需要验证连锁效果。
他故意从掩体后探出身,晃了下匕首。右侧那只丧尸立刻扑来,动作迅猛,但左腿关节明显残缺,数据流从断裂处外溢,像是没加载完的模型。
就是它了。
丧尸跃起的瞬间,他再次标记目标,按下“虚空突袭”。
身形消失,再出现时已在侧后方。匕首横斩,划过其残肢。
“数据穿透”触发。
丧尸左腿骤然内折,膝盖反向插入腹部,模型彻底错位。它的躯干像被揉皱的纸团,发出刺耳的系统报错音,随即炸成一团黑色数据碎片。