苏野瞳孔一缩。
AI察觉了。
他猛地蹬地,最后一跃。
身体掠过刺钉墙边缘时,空气突然扭曲,数十根数据刺凭空生成,擦过他的后背。战术服撕裂,皮肤传来灼痛,但没被贯穿。
落地瞬间,他翻滚卸力,右手撑地。
镜片弹出警告:“系统反噬:感知-10%,持续20分钟”。
他没管。抬头看去,三重陷阱带已恢复正常运作,力场光点闪烁,重力区灰白反光重现,刺钉墙完全凝实。
“它升级了。”林清寒低声说,“响应时间缩短到0.3秒。”
苏野喘了口气,从地上捡起半截断裂的震荡器。外壳裂开,电路烧黑。
“果然。”他冷笑,“AI开始学习了。刚才那波推进太完美,不像人类,像程序。”
“那还怎么过?”
“不走了。”苏野摇头,“它提速,我们换节奏。”
他调出镜片记录的刷新波形图,放大自适应协议启动前后的数据对比。旧模式是0.7秒周期,新模式压缩到0.3秒,但——
“压缩过载导致系统错乱,陷阱节奏不再统一。”
震荡器不规则脉冲触发瞬间,他右腿蜷缩卡进刺钉墙的延迟帧,小腿贴着冰凉的金属表面滑过,听见数据乱流在耳畔炸开的电流声
“有破绽。”他说,“压缩太快,子系统不同步。你看力场响应是0.3秒,但重力区还是0.4秒,刺钉墙0.35秒。它强行提速,导致刷新梯队错乱。”
他敲了敲镜片:“现在不是等它‘喘’,是趁它‘噎住’。”
林清寒眯眼:“意思是……在它自己卡顿的时候过?”
“聪明。”苏野扯了下嘴角,“这就像你强行把60帧的游戏拉到120帧,结果显卡过载,反而掉帧更狠。”
他重新设定震荡器,节奏改为不规则脉冲,模拟系统卡顿的随机性。
“这次不追求同步。”他说,“追求错拍。在它刷新错乱的瞬间,单人突进。”
林清寒盯着他:“你又要第一个上?”
“我有“漏洞扫描”。”苏野说,“能提前看到它卡在哪。”
他按下震荡器。脉冲不规则释放。
第一波,系统无反应。
第二波,力场光点闪烁一次,未激活。
第三波,重力区反光跳变,出现0.1秒空白。
苏野动了。
他冲出,脚步错开常规节奏,像一段乱码穿行在数据流中。力场在他接近时突然熄灭;重力区反光未稳,他已跃过;刺钉墙生成延迟,尖端只擦过鞋底。
安全抵达。
他回头,抬手示意。
林清寒深吸一口气,跟上。
震荡器继续释放不规则脉冲。系统开始混乱,陷阱响应时快时慢,像一台过载的服务器。
第三名队员通过时,刺钉墙提前激活,但他卡在错拍节奏里,反而避开了最密集区域。
最后一人落地,全员抵达哨塔后方安全区。
训练场外传来杂音。
“靠!这他妈不是穿模!是卡系统帧啊!”
“NPC都成数据傀儡了,他还能卡出安全区?”
苏野靠在岩壁,镜片弹出提示:“检测到区域数据异常,是否窃取“空间坐标漂移BUG”?成功率45%”
他抬起手,准备确认。
就在此时,岩壁上的数据管线突然自主蠕动,蓝光从深处蔓延而来,像血管搏动——这正是林清寒曾提示的‘靠近核心区域的系统应激反应’。
镜片强制弹出新窗口:“系统警告:检测到GM小队正在靠近,预计3分钟后到达哨塔后方安全区”——窗口右下角浮现血红色倒计时,数值与他们通过陷阱区的总耗时完全一致。