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第22章 刷完野,就刷人!这就是韩一豹吗?(1 / 2)

Carzy的人马,这一局召唤师技能带的是传送和惩戒。

S5赛季,在5.16版本之前,整个召唤师峡谷一直可以算作是坦克联盟的天下。

先前的一系列版本更新中,众多坦克英雄得到了或直接或间接的增强,使得整场游戏往往演变为双方前排巨肉的碰撞与博弈。

而坦克英雄之所以能如此强势地崛起,其根源正是在于5.5版本中,【熔渣巨人】附魔的横空出世,它取代了当时野区为坦克打野设计但不温不火的【主宰】附魔。

【挑战惩戒】(红惩)提供的20%伤害减免效果,在团战中被坦克英雄直接套给敌方的核心输出位后,往往能让他们顶着枪林弹雨,如入无人之境。

而【熔渣巨人】提供的高额生命值加成,更是让这些庞然大物的坦度更上一个台阶,变得愈发难以处理。

上单惩戒流人马,便是这一版本趋势下的典型产物。

这套打法的开局通常固定不变:水晶瓶出门,利用惩戒快速清理掉己方野区的一组三狼或者F4(四鬼),然后立刻回城补给状态并换上传送,再直接传送到上路线上。

这样一番操作下来,当人马到达线上时,经验值会领先于对面正常上线的对手,很快便能到达2级。

此时,对方上单为了抢二或者正常推线,往往已经把兵线推过了河道中线,位置相对深入。

这对于拥有等级优势的人马而言,反而因兵线靠近己方塔下而减少了被Gak的风险。

Carzy可以安心地吃完塔下的兵线,然后寻找机会与对方上单直接拼一波。

凭借着等级领先和惩戒的伤害/回复,他通常能成功压低对方的血线,甚至逼出对方的补给品,从而在换血上占据绝对主动。

之后,就便可快速清线,然后利用惩戒的优势去刷野怪,无论是己方的石甲虫还是河道蟹,都能进一步加速他的发育,滚起雪球。

……

Carzy按部就班地执行着这套熟悉的流程。

然而,当人马吃完四鬼,补足状态回到上路时,他却微微一愣。

兵线竟然没有像预想中那样,被大量推到红色方塔前。

他迅速按下Tab键,目光扫过对方上单凯南的补刀数。

Carzy立刻明白了原因。

“对面这家伙……”

“竟然在无人干扰的情况下,刻意漏掉了2个刀?”

“这使得兵线没有前推,而是基本维持在了河道中线附近,一个相对平衡的位置。”

对此,Carzy感到一丝不屑。

“刻意漏刀控线?”

“在版本答案面前,这种小聪明有什么用?”

他直接上前,操控人马挥舞着战戟,开始清线抢2。

一道白光闪过。

拥有了等级优势后,人马走位开始变得具有压迫性,丝毫不惧Nuguri那只有1级的凯南。

哪怕对方手长!

由于人马推线,兵线缓慢地向蓝色方的方向移动。

与此同时,凯南身上也冒起了升级的光芒,到达2级!

几乎在升级的瞬间,Nuguri立刻开始反击。

他灵活地走位上前,一发附带W【奥义!电刃】被动的普攻精准地打在人马身上

“哦?这个凯南……”

Nofe教练眼中流露出赞赏之色,“线上的消耗和拉扯细节很不错啊,这个叫Nuguri的家伙有点东西。”

“不过,光靠这点消耗,想要阻止惩戒人马的发育,还是太难了。”

“人马只要稳住,刷几波野,经济和等级很快就会拉开……”

然而,他的话音未落——

“FirstBlood!”

一声高亢的系统女声播报,骤然响起!

一血诞生了!