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第203章 区别于传统韩式运营的游戏理念!(2 / 2)

但也没有过多解释。

毕竟,目前赛场主流打法,还是“韩式运营”。

而其精髓在于“算账”!

追求的是资源交换的效率最大化,用兵线、视野、回防时间差和TP差这些手段,进行温水煮青蛙式的博弈。

一个资源点的争夺,往往要铺垫许久,通过一系列运营,最好能“手不沾血”没有风险地拿下,或者用其他价值稍次的资源作为交换。

像HM下路这样,直接用关键召唤师技能打状态,抢线权,然后迅速Rh掉第一条龙,在主流视角里,确实是“不理智”的行为。

“少了双招,接下来五六分钟,HM下路处境就会变得危险。”Rita心中想着,“KT的中野只要不是傻子,肯定会来照顾下路。用两个闪现换一条前期作用不明的土龙……真的值吗?”

……

比赛仍在继续。

正如Rita所料,失去三个召唤师技能的HM下路开始收敛。

BeryL的婕拉走位不再激进,将种子更多地用于防守和推线。

Ruler的寒冰也以补刀发育为主,利用E技能【鹰击长空】探查敌方打野动向。

KT的打野盲僧在Sre的指挥下,确实两次光顾下路,但HM的视野布控做得滴水不漏,两次Gak都无功而返。

时间一分一秒过去。

5分钟到10分钟,场上没有再爆发人头。

HM的游戏打发,回归到了滴水不漏的韩式运营!

Rita发现在经济面板上,HM的领先从四五百,慢慢爬升到了接近一千。

……

游戏时间20分钟。

当Rita再次将目光投向经济面板时,她不由得轻轻吸了一口凉气。

过去的10分钟,HM与KT进行了两波小规模交锋。

KT打出了3:2的总击杀比。

但此刻,HM的经济领先却达到了3500金币!

“这经济是怎么来的?”

Rita心中愈发疑惑。

她快速扫过数据栏,发现HM比KT多推了两座塔。

同时,在补刀数方面,HM除辅助外,全线领先KT,上野两路领先尤其明显,都超过了25刀。

“HM推了好多塔!”

“这就是HM这么重视土龙的原因?利用土龙Buff快速滚起推塔经济?”

林若光闻言,笑着点了点头,但又摇了摇头。

“是,也不是。”

“重视土龙,是因为它契合我们这一局的推进节奏。”

“但本质上,HM重视的是每一条元素龙,是‘有机会拿的资源,立刻就要拿到手’这个理念。”

他指着屏幕,说道:

“你看,Ruler的钱刚好够买一把十字镐,他就立刻找机会B了。”

“ShowMaker的钱够升级海克斯核心一级,加一本小黄书,他也B了。”

“HM的选手,不会为了减少线上几个小兵的损失,长时间留在线上,硬是等有‘憋一个大件’的钱,才选择回城。”

“韩式运营喜欢做长线规划,对经济进行精打细算。”

“但HM战队的游戏理念,则是将经济即时转化为战力,再凭借战力优势去夺取更多经济。”

“所以,我要求队员们一旦有能够买价值超过850金币装备的钱,就要找机会B回城.......”