片刻后,光点消散。
周皓睁开眼眸,随意地活动一番手脚,发觉自己的身体反应的确比之前更加灵敏了许多,不由对接下来的奖励更为期待。
【提示:因体力属性为猎杀者亲和属性,体力属性已达20点,猎杀者可选择以下奖励之一:】
1、强身:体力+2;
2、活力:生命值+200;
3、重装者:肉体防御力+8;
4、孤行者:机体自愈力+30%。
…………
体力的四种选择中,除去第一项周皓都挺满意。
无论是生命值的提高,还是肉体防御力的增强,亦或是机体自愈力的提升都很有用。
不过,周皓也没过多犹豫,果断选择了第三项,比起血厚或恢复力强,不受伤才是王道。
要是敌人一通攻击下来,连他的一块皮都伤不到,那么生命值和自愈力高低也就无所谓了。
所以周皓的首选就是“重装者”,增加肉体防御力。
相同的场景再次出现,不过这次的光点则是淡绿色的。
少顷,体力属性的强化完成后,乐园的提示再次到来:
【提示:因智力属性为猎杀者亲和属性,智力属性已达20点,猎杀者可选择以下奖励之一:】
1、心之境:智力+2;
2、感知增幅:感知力+20;
3、心力增幅:精神力+20;
4、钢铁意志:增强对魅惑、催眠、心灵迷惑等心神幻术的抵抗力。
…………
智力的奖励选项只能说中规中矩,或许对其他契约者来说,“钢铁意志”很有用,但对周皓来说就有些鸡肋了。
他是拥有完整传承的正统剑修,不是什么野狐禅。
周皓不仅有剑心可以辨察外感,还有剑意镇守心神,更别说他的天赋是“剑心通明”,本就可以抵抗心神侵攻类的攻击。
种种加成之下,等闲幻术、媚术或催眠等手段休想撼动他的心神分毫。
所以“钢铁意志”被他率先排除掉,剩下的三项中,“心之境”不用说,直接忽略。
“感知增幅”和“心力增幅”中,周皓选择了增加感知力的奖励。
无他,提升精神力的手段他有,而且比这个奖励增幅多得多。
熟悉的动静再次出现,但这次的光点换成了淡黄色。
又是数分钟后,周皓迎来了最后的奖励提示:
【提示:因魅力属性为猎杀者亲和属性,魅力属性已达20点,猎杀者可选择以下奖励之一:】
1、魅惑:魅力+2;
2、媚眼:具备魅惑之眼,有几率减低敌人戒备;
3、元素青睐者:元素亲和力+15;
4、术法者:元素系伤害+5%。
…………
魅力的奖励中,“魅惑”和“媚眼”直接排除,他很直,没兴趣去对敌人抛媚眼。
不过,“媚眼”这个选项本身倒是提醒了周皓,他觉得自己需要弄个瞳术之类的技能。
最好是能增加动态视力的瞳术,要是能顺便将他精神力庞大的优势发挥出来就更好了。
他是独行者,能力自然越全面越好。