他之所以选择【血肉列车】作为自己列车的发展方向。
是因为他已经有了加特林这把可以进行无限强化的火力武器,【星芒号】列车也就没必要为了获取火力武器特意转职成【机械列车】。
说实话,【血肉列车】的作战方式他还是很喜欢的,这段时间利用【丧尸小红花】收服了一群丧尸后,小红花丧尸们的表现让他很满意。
他感觉听话的丧尸远比人好管理,省事又省心,很多地方都不需要自己操心。
除此之外,选择【血肉列车】作为【星芒号】列车的发展方向,他也看中了【血肉列车】具有一定的自愈能力的特性,血肉配件一旦受损,只要受损程度不是太大,都是可以自愈恢复如初,这点就挺好,不需要额外花心思像【机械列车】那样做定期的维护。
当然,除了以上的两个原因,最重要的原因就是他不想管理太多的列车成员,那样太麻烦,太耗费精力,要考虑的东西很多。
【机械列车】要想发展好,就需要不断收集列车成员,扩充列车人数。列车成员的数量对于【机械列车】的发展具有至关重要的影响。
无论是挖矿收集列车发展所需的矿物资源,还是在战斗中,派成员穿着盔甲拿着枪械外出作战,这些都需要成员的参与。
并且成员越多,挖矿的效率越高,作战的战斗力越强。
不断收集成员,不断扩张成员是【机械列车】发展的重要且不可缺少的一环。
但是,这其中要面临的问题就是列车成员的管理问题。
人可不比无脑丧尸,没那么好管理的。
100个人或许管理起来容易,但要是1000个人,10000个人呢?
随着【机械列车】的不断发展,列车成员的数量不断增多,管理会变得越来越难,隐患也会越来越多。
水能载舟亦能覆舟。
人心是复杂的,尤其在这末世,每个人都是很现实的...
之前吴大志的叛乱就是一个教训,即使自己和拉虎在城市废墟那边救了他们的命,他们最后也还是选择了反叛...
虽然列车打造的配件不可以对列车长造成伤害,但是这并不代表配件武器不能对其他列车成员造成伤害,一旦出现内讧内乱,自己人打自己人,那么问题就大了。
而且列车成员要想对付列车长,也不是没有办法。
大不了不拿列车的配件武器就行了。
除列车配件以外的其它东西是可以正常对列车长造成伤害,比如他们的拳头。
如果他们抓住机会,一人来上一拳,列车长也得够呛,不死也残...
所以,以【机械列车】的特性,列车发展不仅绕不开列车成员,而且极度需要列车成员。
相反,依据【血肉列车】的特性,列车对列车成员的需求不是很大。
列车发展的血肉材料是通过杀怪获得,然后列车战斗也无需人亲自上战场。
这两方面都是可以派列车打造的血肉怪物去做。
...
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【结算完成。】
【任务在最短时间完成,奖励枪械印花*1和配件升级卡*1。】
【已发放系统背包格中,随时可查看。】
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“系统奖励来了。”
宇文嘴角上扬,满眼期待地看着这次的奖励,当即意念一动,将其取出。
他的左手出现一张卡片,右手出现一张印花贴纸。
由于【配件升级卡】已经看过,他将注意力放在印花贴纸上。