第134章 屏幕测试(1 / 2)

还需要如何改进?

众人望着余里。

这个平常不管事,但是却备受大卫-罗森推崇的大老板。

“我们的敌人不会是这个悄无声息的掌机竞争对手。它自己都没怎么宣传,显然是信心不太足,或许他们也就是试水掌机市场。”余里说。

大卫-罗森点点头。

这一点,很正常。

小日本还是很爱惜颜面的,很在乎面子。

如果信心不足,那悄无声息上市,销量不好,就此停掉,也不会丢面子。

当然,也不仅仅是丢面子。

一旦你公司开发的产品,人尽皆知,却最后失败了。

那么这会直接影响到你公司的声誉,以及后续的信用度。

你的贷款额度都会随之下降。

所以,很多日本公司,如果对自己产品并没有自信,就会选择低调上市。

这种不自信,通常来自于世面上有同类产品,而自己的产品或许有一些亮点,但是和世面上已经存在的产品相比,并没有明显超越之处。

“我们的敌人,很有可能更多的是来自于非直接竞争对手。”余里说,“而是那些场外企业对我们的刁难。”

大卫-罗森缓缓点头。

如果是这样,比竞争对手更可怕。

例如,这次夏普的TN-LCD屏幕,直接发过来最高功率的。

这有两个最致命的影响:1,屏幕耗电量更大;2,屏幕寿命缩短。

“大卫,我们能不能改进一下电源供应方式。我们是采用四节5号电池供电,能不能将其变成两个一组,一共两组供电。然后中途,可以更换一组电池!”余里询问。

大卫-罗森顿时明白余里的想法。

这不是功耗高么,只能10小时。

虽然说,如今很少会有人玩游戏持续超过10小时。

但是,万一有人这么做了呢?

余里就是提前弄一个电源供应系统,让游戏途中,可以进行两组电池进行换电。

那样,无论你要玩多久,只要你不停换电池就行。

“可是那屏幕的寿命,就不好说了。”大卫-罗森皱眉。

余里也是皱眉。

改进电源管理系统,可以解决续航不足的问题。但是,屏幕持续高功率状态,会爆掉的。

“测试,看看这批屏幕能坚持多久!”大卫-罗森压抑着怒火。

他没想到,凭借自己在日本游戏界摸爬滚打那么多年,最后却被夏普这样摆了一道。

奇耻大辱!

而在测试出屏幕爆屏周期之前,原本的生产计划必须停止。

不然掌机到了玩家手中,频频爆屏,那口碑就没了。