“完成了,《流浪地球》!”
不同于之前的《悲惨世界》。
《流浪地球》这个游戏的开发对于萨尔维来说其实是一件很困难的事情。
和其他的游戏一样《流浪地球》最为困难的地方在于素材。
如何能够制造出来科技风格的素材。
尤其是现在的互联网游戏,并非是在电脑上玩游戏。
所以不仅仅是简单的模型问题。
就好像火箭飞天这种事情,完全可以利用魔法的魔法阵去取代,推动。
但是玩家来说,假设一进门看到了一个魔法阵,他的感受完全是不一样的。
遇到比较求真的法师,那么反而会出现一个情况,就是法师真的会尝试在这个世界实行魔法。
“你们看,我已经开发出来了九环魔法许愿术,而且这个世界没有魔网女神,现在……我只需要用许愿术,许愿自己有可能寻找到十环的法术的资料,然后不断的研究,就可以变的更强了!
到时候,拯救世界!”
说真的,萨尔维真的有这种可能。
所以虽然细节上可能还是有一些瑕疵,很多东西都是通过知识之神和魔网女神他们的信徒推演出来的。
但整体上萨尔维认为问题应该不会很大,尤其是这两位强大神力的神灵本身并非没有接触过其他世界,所以对于科技的理解其实是很到位的。
但是一来一回,就是很麻烦的事情了。
还有各种细节。
萨尔维都在努力的斟酌。
最终,一切都完成了。
尤其是不同时期的流浪地球有不同的情况。
虽然萨尔维只想要做的和第一部电影一样,做出来脱离木星就足够了。
毕竟更多的故事对于这个世界的人来说其实没有任何意义。
就比方说黑暗森林法则,萨尔维当然是有可能也是希望做出来三体的。
希望通过这个概念,来让人们对于魔族警惕。
但是另外一个方面,其实萨尔维认为这个世界的人们很难理解黑暗森林法则,和其他更多的概念和想法。
因为……最初的黑暗森林法则并非是一种科幻的探索,也绝非说的是朝着宇宙当中呐喊,而是一个最为根本的——办公室权力斗争的问题。
这一点通过各种访谈,自述都可以得到确切的答案。
大刘的很多思考的支点其实都来自于自己的办公室斗争,尤其是大刘本身也是有一定权力的那一方,虽然这些比较黑色的幽默,这个世界的人们确实不一定懂。
像是那种比较幽默的厚黑学和各种职场经验的神秘出版物,其实某一方面是正确的。
因为黑暗森林法则最早的出处,就是来自于相应时代的办公室斗争当中。
而这一点幽默,对于这个世界来说,不一定懂的东西,那也就没有太大必要去拍摄。
萨尔维是这么想的。
虽然现实当中可能也会有很多问题。
但自己是一个文抄公,也没有那么高大上的想法。
无非是把一个世界的东西用自己的语言和形式重新搬运到另外一个世界罢了。
所以自己要做的就是选择这个世界的文本。
就好像魔影一样,什么蒙太奇的手法,和叙述手段,萨尔维顺手捏来,不介意展示出来,但萨尔维绝对没有兴趣让自己成为一个学派的大师,从而影响魔影的发展。
像是一些思想作品,萨尔维也是一样。
可以有,但没必要太过。