城垛上落下的箭雨,完全被击碎、抵消,更有大量的骨箭,精准地钉入城垛射击孔之后。
“噗嗤!噗嗤!”
不断有弓手被贯穿头颅或胸膛,从城墙上栽落下来。
“所有疾风影骸,放弃骚扰,全力侦察蓝色区域,寻找‘城关装置’。”苏阳继续下令。
他看了一眼正面,深渊骷髅统领速度快得惊人,在铁骑方阵中来回冲杀,每一次出击都能收割楼石城铁骑和深渊战熊。
【成功击杀楼石城铁骑(准统领级),经验+70000】
【获得材料:精锻的枪头x1】
【获得材料:铠甲碎片x3】
...
【成功击杀深渊战熊(准统领级),经验+50000】
【获得材料:尖锐的熊爪x4】
【获得材料:深渊战熊精魄(稀有)x1】
...
化为大量的经验、材料还有一张张亡灵卡片。
“正面完全扛得住,没必要开启深渊威压光环。”苏阳观察着战场状况。
要真开了光环,所有楼石城铁骑都恐惧逃窜到红色符文光圈的范围,反倒更麻烦。
不到一分钟的时间,在近两百具影骸弓手持续不断的【连环快射】饱和打击下,城垛上所有敢于露头的弓手被全数歼灭,再无箭矢射下。
没有了远程威胁,影骸弓手兵团立刻调转目标。
鹰眼标记锁定了下方的铁骑与战熊。
持续开启【连环快射】进入超常状态,‘嗖嗖嗖嗖’!又是一轮密集的骨箭雨向着楼石城铁骑倾泻过去。
趁着战局已经稳定,苏阳分出一部分心神,查看起刚才击杀大量【楼石城铁骑】和【深渊战熊】后,亡灵图鉴中新收录的亡灵卡片技能。
【楼石城铁骑.古遗迹强化(准统领级)】
技能:不屈、
破甲。
简述:记载了楼石城铁骑用以对付深渊怪物的基础枪术精要,讲究以点破面。
“两个技能都是被动?”苏阳有些惊讶。
破甲这个被动,是在攻击是可以附加攻击特效,有15%的几率触发“破甲”效果。触发后,本次攻击将无视目标的物理防御,造成真实伤害。
“【破甲枪】这个被动……也是挺不错的,而且可以完美叠加骷髅战士的【重劈】。”
苏阳看着亡灵卡片的经常能介绍。
骷髅战士的【重劈】是一个高倍率的单体物理伤害技能,10级以前是输出神技。
但随着敌人等级提升、体质属性增高,尤其是面对高护甲的精英或Boss时,【重劈】的伤害往往会被高额防御抵消很大一部分,导致爆发效果大打折扣。
“就像之前对战熔岩巨人,等级和属性差距太大,重劈的暴击伤害打在它那厚实的熔岩甲壳上,就跟挠痒差不多了。”
苏阳复盘起之前的战斗。
如果之前通关【灰烬荒原】时有这个破甲被动,应该都不用深渊骷髅统领出手,茫茫多的骷髅战士就能将熔岩巨人快速蚕食击杀。
苏阳直接把【楼石城铁骑】卡片附魔在骷髅战士身上。