第145章 社区海啸(2 / 2)

技术党分析实机机制和强度,外观党狂吹白芙神装的美术设计,而剧情党则深入探讨其象征意义。

“黑芙是扮演的水神,浮夸、戏剧、用狂欢掩饰孤独。白芙是本质?或者说是更接近神格本源的状态?PV里白芙的特效明显带着神性和牺牲感。”

“有没有可能,白芙形态的出现,意味着她卸下了扮演的伪装,动用了真正的神力?”

“黑芙在审判之剑下起舞……这意象太震撼了。”

“所以玩家抽到的,到底是哪个芙宁娜?还是说……两者都是她,是她在命运不同阶段的状态?”

话题三:预言、审判与罪人。

对PV核心命题的解读也层出不穷。

“重新看预言:‘所有人都会溶解在海里,只剩下水神自己在神座上哭泣。’PV开头就是她在哭。但后面审判、跳舞……这是预言的一部分,还是她试图打破预言?”

“‘罪人舞步旋’……谁才是罪人?枫丹人?还是背负了枫丹原罪的水神自己?”

“那维莱特宣布死刑时,心情是怎样的?他知不知道内情?”

“一切都在戏剧般的审判中结束……这是她的计划吗?一场演给天理、演给命运、也演给枫丹子民看的终极戏剧?”

米忽悠总部,项目组办公区。

几个核心成员凑在一台电脑前,翻看着社区里这些热火朝天的讨论帖,尤其是那个关于“丝柯克是芙宁娜师傅”的推理长帖。

负责海外社区运营的组长揉了揉眉心,苦笑道:“这届玩家……脑补能力也太强了。丝柯克和芙宁娜的正式交集,在我们现有的设定里其实还没写到那么深啊……他们是怎么从一句话、一个出场镜头里扯出这么一部大戏的?”

剧情策划却摸着下巴,若有所思:“不过……有些角度挺有意思的,甚至给了我们启发。师傅……这个概念其实不错。玩家们自己把逻辑圆上了,虽然细节不对,但方向……有点触及边缘了。”

“问题是,现在大家都这么猜了,我们后续的剧情要是没点呼应,会不会让玩家觉得失望?”有人担心。

“顺其自然吧。”

项目负责人老刀走了过来,看着屏幕上滚动的各种神评论和激情分析,“玩家有想象力是好事。这说明他们真正沉浸到故事里了,在思考,在共情。我们不需要去纠正或证实这些猜测。我们要做的,是把我们准备好的、更完整的故事讲好。到时候,一切自有分晓。”

他顿了顿,补充道:“而且,看到大家为芙宁娜的命运这么揪心,为她分析、为她流泪、为她争论……这不正是我们想要的效果吗?这个角色,活了。不仅在游戏里,也在玩家心里。”

众人看向那些充斥着“意难平”、“心疼”、“求别刀”的评论海洋,默默点头。

是的,芙宁娜,这个他们亲手创造的角色,正以最剧烈的方式,活在无数人的情感与讨论中。

从恐惧排斥到理解拥护,再到如今为她的“命运”而心痛叹息、抽丝剥茧地分析……

这场由PV引发的社区海啸,裹挟着最纯粹也最澎湃的情感,已经远远超越了一场简单的版本预热。

它成了一场集体情感的投射,一场关于牺牲、正义、孤独与勇气的全民讨论。

而在所有喧嚣的中心,那个名字被反复呼唤、咀嚼、铭记——

芙宁娜。

无论她是坐在神座上哭泣的孤独者,是在审判之剑下起舞的“罪人”,还是玩家卡池中即将拥有的、拥有双形态的旅行伙伴。

她的故事,已经深深烙进了这个夏天,烙进了无数人的心里。

只是这故事的结局,对于屏幕前哭泣的玩家们而言,似乎依旧笼罩在审判庭的阴影与泪光之中,让人揪心不已,又迫切地想要知道:后来呢?

后来,那顶掉落的帽子,会被谁捡起吗?