“名称:迷榖树(唯一)”
“类型:神话卡”
“品质:★★☆”
“属性:木”
“特性:一、可具现出『迷榖花』。
迷毂花:(一)携带『迷榖花』朝想去的方向行进,身上的『迷榖花』就会微微发亮,牵引前行的方向,如果身处迷雾、幻境中,迷榖花的光芒会更亮,可帮助携带者看穿幻境里的虚假路径。
(二)迷榖花散发的气息会自动驱散周围的小型毒虫、邪祟,同时会净化范围内的轻微毒素,消耗迷榖花可恢复少量精神力。(注:迷榖花可同时存在五朵。常规使用,迷榖花可存在三天,若身处复杂环境,会缩短存在时间,恢复精神力后则立刻消失。再注:不同存在时长的迷毂花可恢复的精神力有所不同。)
二、催动树干上的黑色纹理,在指定路径上,生木细密的木系根须,这些根须会缠住试图通过这条路的敌方单位,限制敌方的移动速度,同时会散发出淡淡的迷榖气息,干扰敌方的方向感知。
三、绽放满树迷榖花,散发出可以覆盖周围20米范围的柔和光芒,驱散范围内的迷雾、黑暗。
四、待在『迷榖树』周围10米内的友方,会获得方向感知的提升,不会轻易迷失方向,同时移动时的疲惫感会得到缓解。
五、可设定一个‘初始点’,迷榖树吸收足够的‘木气’后,可凝聚出一枝『引途枝』,携带『引途枝』远隔万里也能感知到‘初始点’方向。『引途枝』可一直存在。(注:不能掠夺植被当中的木气,只能吸收纯净的木气。)”
“备注:生长在『招摇山』的神奇树木,具有‘佩之不迷’的特性。咦,很有趣的树木。”
“唯一……”
季禾低声自语。
《山海经》里,迷榖树是生长在招摇山上的神异树木,本身却并不算多么罕见。
它是成群生长的。
而且只需要树枝和花朵就能发挥作用,所以一般也不会有人整株砍伐,没有什么灭绝的风险。
结果制作成卡牌之后,居然成了唯一。
季禾陷入了沉思。
“为什么会这样?”
难道说神话卡是具有某种唯一性的?
那『阴兵』『鬼差』要怎么解释?
还是说其实是『阴兵』『鬼差』这种士兵类基础单位比较特殊?
“还是知识面太窄了。”
季禾由此联想到了很多问题。
比如城隍土地山神。
同样的神职可以同时存在于不同的地区。
那么,如果制作这种神话卡,后缀是否会带上‘唯一’?
还是可以根据区域制作出复数同类神话卡?
季禾想的头疼,有气无力地拿起放在旁边的源能恢复剂,一口喝干,然后调动无事牌特性恢复精神疲惫。
恢复精神后,季禾生龙活虎了起来。
“算了,想那么多干什么。”
季禾拿起『迷榖树』,闭上眼睛,将其装配进卡槽当中。
整个人都高兴了起来。
“特性好用就行了!”