第357章 苹果游戏公司(2 / 2)

与此同时,一万多公里之外,美利坚,加州,硅谷。

午后明媚的阳光透过巨大的窗户,照亮了乔布斯与杰恩刚刚租下的那个简单到甚至有些简陋的仓库兼工作室。

空气中弥漫着新电路板和焊接松香的味道。

在导师拉里·朗的指导和资源牵线下,他们的小小公司“苹果电子游戏”顺利注册。

不得不说,历史的修正能力还是很强的。乔布斯最终使用了苹果这个商标。

依靠着当今硅谷最为成熟的配套供应链,他们基于打方块(Breakout)理念设计的打方块街机原型机,终于成功组装完成了第一台完全可运行的成品。(不要怀疑,那个年代的硅谷绝对是全世界最牛逼的电子产业集中地,几乎相当于如今的深圳。周围的配套产业和人才非常多。)

“成了!伙计们!”杰恩兴奋地拍打着机壳。

“比想象中还要完美!”

乔布斯目光灼灼地盯着屏幕上跳动的方块和小球,手指在控制面板上灵活操作,感受着每一次碰撞和击破带来的回馈。

两人和刚刚招聘来的几名技工一起,举行了简短却充满激情的庆祝仪式——仅仅是在工作台上打开了一瓶可乐。

“为了苹果游戏!”

“为了打方块!”

“为了未来!干杯!”

简单的碳酸饮料气泡在杯中升腾,仿佛预示着他们的事业即将启航。

短暂的庆祝之后,两位年轻的创始人便立刻投入到他们当前最紧要的任务。

销售,毕竟是新兴的公司,而且乔布斯和杰恩的年级都不大。所以销售对他们来说是重中之重。

周末的休憩时间被充分利用起来。

乔布斯和杰恩用平板推车开始带着他们的打方块街机,游走于附近的酒吧、台球厅和青年俱乐部。

结果出人意料地顺利。

简单的玩法,直观的视觉反馈,比弹珠台更新颖的电子娱乐体验,让他们很快迎来了开门红。

一家位于校园附近的台球厅老板,在试玩了几局后,当场下单订走了两台。

最令人振奋的消息来自他们的导师拉里·朗。

一次聚会上,拉里将这台新奇的街机设备介绍给了惠普公司着名的“惠普探索者俱乐部”。

俱乐部的主席是一位对新兴技术极其敏锐的老工程师,在亲自上手体验了“打方块”之后,他敏锐地意识到这种电子游戏潜藏的巨大娱乐价值和它所代表的电子技术创新。

“这真是个奇妙的小东西!”俱乐部主席赞赏道,“它完美地展示了电子技术驱动娱乐变革的可能性。我们俱乐部应该拥抱这种未来感。”

在拉里的从中斡旋下,“惠普探索者俱乐部”与苹果游戏签署了一份小额订单。

他们决定购买十台打方块街机,分别放置在俱乐部总部的几个休闲活动区域,让更多的成员能够亲身体验这种由电子技术带来的、全新的、具有革命性的休闲娱乐方式。

“十台!太棒了拉里!”

乔布斯接到消息时,几乎要跳起来,脸上的疲惫一扫而空,取而代之的是无法抑制的兴奋。“这只是一个开始!绝对只是一个开始!”