而陆衍觉得,魂环是技能黑匣正是由此。
准確的意义上来说,魂环是“血脉法则技能黑匣”才对。
想到了这些,陆衍的第一想法自然是打开黑匣,打破桎梏。
但,只能说这条路还很远。
隨后陆衍將主要思绪放在了试验自己的魂技之上。
第一魂技,泥石转化。
可以使他的黏土武魂乃至共鸣黏土自由在黏土与岩石之间永久转化。
暂时转化那是隨口忽悠,外人也很难验证。
而且他的第一魂技是一种持续性技能,但完成泥石转化的速度却很快,共鸣黏土可能有所轻微延迟。
但他本身的武魂黏土,却几乎可以瞬间完成泥石转化!
也就意味著,他使用魂技,魂力消耗也就是一个瞬间的事情。
与共鸣黏土泥石转化相比,武魂黏土泥石转化的消耗要小上很多,自身魂力就完全足以支持他长线做战。
当然,和共鸣黏土谈魂力消耗也没有必要,其本身魂力存量就大的嚇人。
如今虽然体积还没有变化,但最大魂力上限却达到了陆衍的十二倍。
注意,是陆衍突破后的十二倍,而非原先十级魂士的十二倍。
显然,共鸣黏土的品质在与陆衍的武魂融合吸收魂环之中,也得到了进化。
不仅於此,第一魂技同样可以作用於外界泥土与岩石。
同样,陆衍当眾尝试的是化泥为石。
通过多次尝试,以及他的武魂“进化”之后,获得的那一丁点元素亲和能力的状况。
他也是心中有数了。
对於外界的泥土岩石施展第一魂技,其魂力消耗能大到嚇人。
同时,也无法做到永久的泥石转化,一旦失去他的魂技加持,就会变为原样,泥土还是泥土,岩石还是岩石。
这便是陆衍在魂环觉醒魂技之时,就隱隱產生的感觉。
这也是与小说之中“化泥为石”“化石为泥”魔法之间的区別。
不过能够影响到外界的泥土或者岩石,这个能力就很有开发的价值了。
哪怕魂力消耗再大,有著共鸣黏土的加持,陆衍也可以尝试一二。
想到地岩蜥的遁地能力,陆衍就相当眼馋啊!
如今拥有了第一魂环,他也彻底明白地岩蜥是怎么做到的了。
化石为泥,將坚硬的岩石,或者坚固的泥土土面,化为流体的泥浆便可。
配合著其强大的肉身素质,与元素亲和能力,遁入大地之中,並非难事。
陆衍琢磨了一下,自己也未尝不能模仿一二,哪怕大概率比不上地岩蜥。
那也是苟命和战术神技啊!
当然,这种能力,陆衍不会当眾试验的。
至於其他关於泥石转化的应用,这陆衍原先练习塑形之时就已经有了计较,倒也属於预期之中。
比如黏土糊脸,黏土深喉就直接可以进化为“岩石封首”“石刺穿喉”了。
黏土幕布除了遮挡视野,也可以瞬间化为岩石屏障,阻挡路线,防御攻击。
而黏土送葬则可以直接是岩石封棺了,同时还能加上石刺贯穿。
至於將黏土塑形成各种武器,防具更是信手拈来,甚至可以提前石化好存於储物魂导器之中。
而陆衍另一个关於“开高达”的设想,也可以施行了。
灵感来自於古代盔甲的设计。
外层岩石,防御利器穿刺,內层黏土,吸收物理衝击,这或许是在特殊情况下,他的保命神技之一。
虽然由於体量,速度將会降低一个一两成,但受限於共鸣黏土的“延迟”影响,受限於距离的情况下。
“开高达”无疑是一种攻防一体的方法。
同时,也可以作为一种欺诈方式,谁说我躲黏土高达里就不能隨时从里面脱身了。
我悄悄脱身,你就盯著黏土傀儡拼命输出吧。
只要贴身,给你一个“怀中抱妹杀”,黏土包裹,战斗也就结束了。
陆衍在脑海之中不断闪过第一魂技配合自己塑形的操作。
同时一些不会暴露太多信息的尝试也大大方方让眾人看到。
比如岩盾,地刺,岩石屏障等等。
不过哪怕仅仅是这样,也是让眾人看得目瞪口呆。
而陆衍也索性邀请一位幸运观眾,帮助自己进行实战测试。